王者荣耀属性上限全攻略:这些数值你真的摸透了吗?
凌晨三点半,我盯着训练营里叠满暴击装的孙尚香发呆——这游戏玩了六年,突然发现连基础属性上限都说不全。今天干脆把测试服数据、实战验证和策划访谈全翻出来,给你们整明白这些藏在数值背后的秘密。
一、攻击类属性:暴力输出的天花板
上周五排遇到个出六把破军的吕布,队友还在喊"伤害封顶了",其实他连物理攻击上限的边都没摸到...
- 物理攻击:理论无上限,但实战中破军+破晓+五把风暴巨剑的典韦实测最高堆到2386点
- 法术攻击:大书叠满的干将能冲到2560点左右,但超过1800后成长收益会衰减
- 攻击速度:所有英雄统一200%封顶,不过马可波罗被动会让实际阈值变成150%
暴击率 | 基础100%,但无尽战刃被动能让部分英雄突破到115% |
暴击效果 | 常规英雄250%封顶,阿轲初始125%最高可堆到215% |
二、防御类属性:坦克的终极答案
记得S22赛季有个出六件霸者的程咬金,站在泉水里挨打半小时——其实防御属性早溢出了。
- 物理防御:减伤公式限制下,1250点时达到85%减伤上限
- 法术防御:同理800点触发上限,魔女斗篷的护盾不算在内
- 冷却缩减:所有英雄40%硬上限,蓝buff和冷静之靴的被动单独计算
测试服用满级张飞测试发现,生命值理论上无上限,但常规出装最高能堆到18000左右(血魔之怒被动触发时)。
三、特殊属性:这些冷知识90%人不知道
上次KPL解说随口提了句"移速上限800",结果被职业选手在评论区集体纠正...
- 移动速度:基础800点上限,但疾跑+奔狼+鬼谷子 combo能短暂突破到1200+
- 韧性:抵抗靴+狂暴最高60%,但无法完全免疫控制
- 吸血效果:物理/法术吸血共享100%上限,不过制裁梦魇能压制到35%
攻速阈值 | 每个英雄有隐藏档位,比如后羿第16档需要153%攻速 |
视野范围 | 固定1350码,但守约静谧之眼可突破到2000码 |
四、英雄专属上限:打破常规的特例
用嫦娥测试法术防御时发现个bug——她的蓝量转换机制能让法防临时突破2000点...
- 典韦被动:击杀/助攻增加攻击,理论上无上限但实战超过800层会卡显示
- 钟馗生命:被动叠满增加4800点,配合装备能突破25000血
- 貂蝉减速:二技能实际减速效果不受90%减速上限限制
写到这里突然想起测试服还没关,赶紧去验证下黄忠开大时的双抗加成——果然炮台形态下物理防御能临时突破2000点,这恐怕是全游戏最离谱的临时属性了。
五、装备带来的属性突破
昨天看国服扁鹊出两本贤者之书,评论区还在争论能不能叠加,其实...
- 破晓+碎星锤:穿透效果不会叠加,取最高值的40%
- 血魔之怒:护盾值能突破生命上限,但60%当前生命的转换率不变
- 炽热支配者:护盾不受法强上限影响,3000法强能生成4500点护盾
凌晨四点的训练营里,看着六神装老夫子触发纯净苍穹+弱化的减伤效果——数字显示95%减伤,但实际测试发现超过90%后会出现边际效应。
窗外鸟都开始叫了,最后补个冷知识:复活甲的复活次数理论上无限制,但同一局最多触发两次——不是机制限制,是通常撑不到第三次复活游戏就结束了...
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