阴阳师余音能叠加吗知乎

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阴阳师余音效果到底能不能叠加?实测数据告诉你真相

凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的测试数据,揉了揉发酸的眼睛。这个问题困扰了我整整两周——余音这个buff到底能不能叠加?贴吧里众说纷纭,有人说能叠三层,有人说完全不能叠,搞得我这个强迫症患者浑身难受。

先搞明白余音是什么

每次打御魂本的时候,你肯定见过那个飘在式神头顶的小音符图标对吧?那就是余音效果。官方描述是"提升20%攻击力",来自某些式神(比如紧那罗)的技能。

但问题来了:如果多个式神都带余音效果,这个buff是覆盖还是叠加?我翻遍了NGA和贴吧,发现主要有三种说法:

  • 完全不能叠加,后触发的会覆盖前面的
  • 可以叠加但上限2层
  • 能无限叠加直到战斗结束

实测准备阶段

为了搞清真相,我拉上寮友做了个简单粗暴的测试:

测试阵容 双紧那罗+妖琴师
测试对象 第八章普通小怪
记录方式 逐帧分析伤害数字

为什么要选双紧那罗?因为这式神的二技能「急」必定触发余音,测试起来最稳定。妖琴师用来加速技能循环,节省测试时间。

第一次测试:单余音效果

先让1号紧那罗单独释放技能,记录基础伤害:

  • 无buff时普攻伤害:5283
  • 触发余音后普攻:6340

6340÷5283≈1.2,完美符合20%攻击加成的描述。这个对照组说明我们的测试方法是靠谱的。

第二次测试:双余音同时存在

重头戏来了!让两个紧那罗轮流放技能:

  1. 1号紧那罗先手触发余音
  2. 2号紧那罗紧接着触发第二个余音
  3. 在两者buff共存时记录伤害

你们猜怎么着?伤害数字还是6340!完全没有变化。这说明第二个余音完全覆盖了第一个,而不是叠加。

深入验证环节

到这里其实已经有结论了,但为了彻底死心,我又做了几个补充测试:

  • 测试不同式神的余音(比如紧那罗+SP灯)——结果还是覆盖
  • 测试余音和其他攻击buff(比如缘结神buff)的叠加——这个倒是能正常叠加
  • 尝试用三余音阵容——依然只能保持一个余音效果

最让我意外的是,连持续时间都不会刷新。比如第一个余音还剩1回合时触发第二个余音,新的余音持续时间不是重新计算2回合,而是继承剩余1回合。

实战应用建议

既然知道了余音不能叠加,配阵时就要注意:

错误做法 正确做法
带多个余音式神 只带一个核心余音式神
无脑堆余音触发频率 合理安排技能释放顺序

比如紧那罗阵容,与其带双紧那罗,不如把另一个位置换成增伤更稳定的缘结神或者千姬。毕竟余音效果唯一,多了纯属浪费火。

机制原理探究

为什么这么设计?我猜可能是为了避免数值膨胀。试想如果能叠加三层余音,那就是60%攻击加成,再配合其他buff简直要上天。网易的数值策划显然不想让某个机制过于超模。

这点在《阴阳师》其他系统也能看到类似设计,比如:

  • 暴击伤害有250%的软上限
  • 速度加成存在收益递减
  • 同类buff大多不能无限叠加

凌晨四点的闹钟响了,屏幕上的测试数据已经铺满整个桌面。咖啡杯早就空了,但总算把这个困扰已久的问题搞清楚了。下次寮友再争论这个问题,我就可以甩出这篇实测数据了——虽然测试过程有点头秃,但至少现在能睡个踏实觉了。

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