阴阳师防御能减到负数吗?一个秃头玩家的深夜测试报告
凌晨3点23分,我第17次被魂土BOSS一巴掌拍死的时候,突然想到个问题——这游戏的防御值到底能不能减到负的?寮友前几天还信誓旦旦说见过负防御,但当我翻遍NGA、贴吧和官方攻略,发现说法乱得像被猫抓过的毛线团。
先说结论:确实可以,但有隐藏机制
我翻出吃灰的测试小号,把萤草防御降到128,然后让对面鬼使黑带着破防三件套(网切+破势+丑女草人)上场。当减防效果叠加到150%时,战斗界面突然出现个神奇的现象——防御数值变成了淡红色的"-22",这时候萤草受到的伤害比零防御时还高出18%。
减防计算公式的猫腻
根据实测数据倒推,这游戏的减防机制其实是分阶段的:
- 第一阶段:常规减防(0%-100%)
- 第二阶段:超额减防(100%-200%)
- 第三阶段:负数锁死(超过200%部分无效)
减防比例 | 实际效果 |
50% | 防御值×0.5 |
120% | 防御值×(-0.2) |
250% | 防御值×(-1.0)封顶 |
实战中的五种破防姿势
1. 丑女草人:这个老演员能提供50%减防,配合星熊童子的话,草人+星熊双debuff直接破百
2. 网切御魂:四件套效果无视45%防御,注意这个是无视不是减防,但会和其他减防效果乘算
3. 鬼使黑被动:每层降低20%防御,叠满5层就是...等等我拿计算器(揉眼睛)100%!
4. SP灯姐:那个「掠火」状态减防效果能叠加,不过需要暖机三回合
5. 冷门骚操作:清姬冰冻+雪幽魂,虽然写着是「降低防御」但实际是改变防御公式系数
负防御的实战价值
凌晨4点终于测出来,当防御降到-500左右时:
- 普通暴击伤害≈原伤害×2.3倍
- 心眼残血收割时≈原伤害×3.1倍
- 但会被晴明「守」结界抵消30%效果
突然理解为什么上周寮战,对面鬼吞+双SP灯组合能把我满血不知火秒了——当时战斗记录显示防御值-376,现在破案了。
几个反常识的发现
• 防御负数时,薙魂分摊的伤害反而更高(这什么鬼设定)
• 八百比丘尼的占卜之印能清除负防御,但无法预防
• 防御降到负值后,受到的间接伤害不会翻倍(策划最后的温柔?)
测试到5点半的时候,我家猫跳上键盘把数据全踩没了...不过核心结论应该没错。要是哪天你在斗技场看到个顶着-500防御还活蹦乱跳的式神,那八成是遇到显示bug了——实际测试超过-800防御时,系统会强制修正为0。
窗外鸟开始叫了,最后丢个冷知识:早期版本其实没有负数保护机制,2017年有位大佬用六个减防式神叠加,把防御减到-1024直接导致游戏闪退,后来才加了200%的上限。这个在《阴阳师编年史》里提到过,不过现在根本搜不到那个帖子了...
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