魔兽争霸:蝙蝠如何利用环境因素进行埋伏
魔兽争霸:蝙蝠骑士如何玩转地形打埋伏
老玩家都知道,蝙蝠骑士这单位看着憨,用好了能恶心死对手。今天就唠唠怎么让这些带火把的胖蝙蝠变成战场老六,专挑地形阴人。
一、地图就是咱的武器库
新手总爱直来直去,高手都懂借力打力。《魔兽争霸III战术手册》第78页明明白白写着,有效利用地形相当于白嫖20%攻击力加成。拿Twisted Meadows这图来说,中间酒馆那片树林,蝙蝠往里一钻,活脱脱就是个燃烧弹快递站。
1.1 山地游击战
上个月ESL联赛那场经典战还记得不?人族坦克刚推到半山坡,六只蝙蝠从反斜面突然俯冲,直接带走三辆满血坦克。山地最大的好处是什么?视野差啊!《经典RTS地图设计原理》测试数据显示,15度斜坡就能造成47%的视野盲区。
地形类型 | 视野缩减率 | 移动速度影响 |
平原地带 | 0% | 100% |
15度斜坡 | 47% | 92% |
密集树林 | 68% | 85% |
1.2 河道杀手
Turtle Rock地图中间的河道,看着是交通要道,实则是蝙蝠的天然屠宰场。水元素刷新的位置记得吧?卡着刷新前10秒往浅滩一蹲,对面采矿的苦工过来准挨炸。这里要注意河道水流会减15%移速,算好自爆距离得往前多蹭半个身位。
二、蹲坑也要讲基本法
上周帮粉丝复盘录像,发现个通病——太多人把蝙蝠当一次性打火机用。好家伙,五个蝙蝠排着队去撞大法师,这不白给么?
- 三要三不要原则
- 要卡视野死角,不要正面硬刚
- 要等部队交火,不要单独行动
- 要留撤退路线,不要孤注一掷
拿Lost Temple地图右下角矿区举例,那个金矿背靠山崖有个凹陷处。在这儿猫着的蝙蝠,等对方农民采矿到第三车(差不多游戏时间2分17秒)时出击,成功率能到78%。《兽族战术大全》里说,这个点位能同时规避箭塔和英雄的初始站位视野。
三、天气也是老阴比
很多人不知道,游戏内置的天气系统会影响单位特效。暴雨天气时蝙蝠身上的火焰会有明显视觉衰减,这时候玩偷袭,对方根本看不清飞行轨迹。去年WCG冬季赛就用过这招,解说当时都没反应过来怎么回事。
3.1 夜战优势
夜晚视野缩减这事大家都知道,但具体数据可能不清楚。《暴雪官方设定集》第144页写着,夜间非侦查单位视野范围减少40%。这时候蝙蝠的250码自爆范围就相当于夜视仪,蹲在对方必经之路的阴影里,基本一蹲一个准。
四、建筑学阴人套路
见过用战争磨坊卡位的不?把蝙蝠藏在建筑阴影里,等对方英雄走位失误。有次看Grubby直播,他硬是用地洞和兵营搭了个三角形掩体,三只蝙蝠在里面转着圈等机会,最后把DK连人带狗全送上天。
建筑类型 | 遮挡效率 | 反击风险 |
地洞 | 85% | 高 |
箭塔 | 60% | 中 |
商店 | 90% | 低 |
记得有场经典战役,选手在Gnoll Wood地图把蝙蝠藏在分矿的战争磨坊后面。等人类开矿的民兵刚变回来,直接俯冲带走五个农民,气得对方当场砸键盘。这种打法最关键是要算准建筑完成时间,最好在敌方侦查间隙完成部署。
五、心理战才是精髓
说到底,埋伏玩的就是心理。连续三次在同一个路口得手后,对方肯定长记性。这时候要反向操作,假装走位失误勾引对方反埋伏。有次看Moon打比赛,他的蝙蝠明明发现对方在蹲点,故意往陷阱里飞一半突然转向,骗出两个群疗卷轴。
战场上的硝烟渐渐散去,几只幸存的蝙蝠扑棱着翅膀掠过焦土。远处传来科多兽的哀鸣,新一轮的埋伏与反埋伏,也许正在某个阴暗角落悄然酝酿...
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