迷你世界地底大龙怎么画

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在迷你世界里画地底大龙的野路子教程

凌晨两点半,空调外机嗡嗡响,我突然想起来答应小侄子要教他画地底大龙。这玩意儿在《迷你世界》里压根没有官方设定,但架不住小朋友觉得"地底下肯定藏着更酷的龙",得,今晚就折腾这个。

一、先搞清楚我们要画什么鬼东西

地底大龙这词儿是我现编的,但参考游戏里的地心人熔岩黑龙的造型,大概能拼凑出个轮廓:

迷你世界地底大龙怎么画

  • 鳞片带岩浆裂纹 - 毕竟常年在地壳里钻来钻去
  • 前爪特别发达 - 挖隧道总得有个铲子似的爪子
  • 眼睛可能退化 - 地下黑灯瞎火的要啥视力
身体部位 特征参考
头部 穿山甲+蝙蝠的混合体
背部 火山岩质感的骨板

二、准备工具时的血泪教训

上次用平板笔画龙,结果触控笔没电差点把屏幕戳烂。这次学乖了:

  • 备用触控笔(三根!)
  • 咖啡(已经凉了)
  • 手机开着游戏截图当参考

小侄子非要用他那个会发光的绘画板,结果画到一半变成七彩跑马灯,龙看着像夜店蹦迪的。

1. 起稿阶段别太讲究

迷你世界地底大龙怎么画

先画个歪七扭八的土豆当身体轮廓,地底生物本来就不需要对称美。记得留出前肢位置——这里要画成能刨开花岗岩的铲子状,比例夸张点没关系。

2. 鳞片要画出地质感

参考《矿物学图谱》里玄武岩的断面,用短促的折线画鳞片边缘。注意:

  • 背脊处加些尖锐凸起
  • 腹部可以平滑些
  • 关节处留出岩浆纹

画到第三十七片鳞时手腕已经开始发抖,这时候可以偷懒用复制粘贴,但记得手动调整几片防止看起来像批量生产的瓷砖。

三、上色时的玄学操作

游戏里熔岩黑龙是红黑配色,但地底大龙得更有层次:

区域 颜色方案
主要躯干 深褐底色+铁锈红高光
岩浆纹 橙黄渐变到暗红

调色时不小心把咖啡打翻在数位板上,意外发现咖啡渍晕染的效果很适合表现地底潮湿的质感...这算因祸得福?

迷你世界地底大龙怎么画

1. 眼睛的特殊处理

完全画成白眼珠太像丧尸,保留一点洞穴鱼的透明感:

  • 浅灰蓝的虹膜
  • 瞳孔要极大
  • 边缘加些发光效果

画完发现像戴了美瞳的挖掘机,又用橡皮擦淡了些。

四、最后亿点细节

凌晨四点脑子已经不太清醒,但还得加些说服性细节

  • 爪缝里的岩石碎屑
  • 鳞片脱落处的伤疤
  • 背脊上嵌着的钻石(纯属哄小孩)

保存时手滑点了二十多次,文件夹里现在全是"地底大龙最终版(真的最后).psd"之类的文件。小侄子明天看到应该会满意吧?至少比上次画的"会飞的带鱼龙"强点...

窗外鸟开始叫了,屏幕上的龙眼睛好像在瞪我。要是《迷你世界》下次更新真出了地底龙,我得找官方要设计费去。

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