迷你世界地底大龙怎么画
在迷你世界里画地底大龙的野路子教程
凌晨两点半,空调外机嗡嗡响,我突然想起来答应小侄子要教他画地底大龙。这玩意儿在《迷你世界》里压根没有官方设定,但架不住小朋友觉得"地底下肯定藏着更酷的龙",得,今晚就折腾这个。
一、先搞清楚我们要画什么鬼东西
地底大龙这词儿是我现编的,但参考游戏里的地心人和熔岩黑龙的造型,大概能拼凑出个轮廓:
- 鳞片带岩浆裂纹 - 毕竟常年在地壳里钻来钻去
- 前爪特别发达 - 挖隧道总得有个铲子似的爪子
- 眼睛可能退化 - 地下黑灯瞎火的要啥视力
身体部位 | 特征参考 |
头部 | 穿山甲+蝙蝠的混合体 |
背部 | 火山岩质感的骨板 |
二、准备工具时的血泪教训
上次用平板笔画龙,结果触控笔没电差点把屏幕戳烂。这次学乖了:
- 备用触控笔(三根!)
- 咖啡(已经凉了)
- 手机开着游戏截图当参考
小侄子非要用他那个会发光的绘画板,结果画到一半变成七彩跑马灯,龙看着像夜店蹦迪的。
1. 起稿阶段别太讲究
先画个歪七扭八的土豆当身体轮廓,地底生物本来就不需要对称美。记得留出前肢位置——这里要画成能刨开花岗岩的铲子状,比例夸张点没关系。
2. 鳞片要画出地质感
参考《矿物学图谱》里玄武岩的断面,用短促的折线画鳞片边缘。注意:
- 背脊处加些尖锐凸起
- 腹部可以平滑些
- 关节处留出岩浆纹
画到第三十七片鳞时手腕已经开始发抖,这时候可以偷懒用复制粘贴,但记得手动调整几片防止看起来像批量生产的瓷砖。
三、上色时的玄学操作
游戏里熔岩黑龙是红黑配色,但地底大龙得更有层次:
区域 | 颜色方案 |
主要躯干 | 深褐底色+铁锈红高光 |
岩浆纹 | 橙黄渐变到暗红 |
调色时不小心把咖啡打翻在数位板上,意外发现咖啡渍晕染的效果很适合表现地底潮湿的质感...这算因祸得福?
1. 眼睛的特殊处理
完全画成白眼珠太像丧尸,保留一点洞穴鱼的透明感:
- 浅灰蓝的虹膜
- 瞳孔要极大
- 边缘加些发光效果
画完发现像戴了美瞳的挖掘机,又用橡皮擦淡了些。
四、最后亿点细节
凌晨四点脑子已经不太清醒,但还得加些说服性细节:
- 爪缝里的岩石碎屑
- 鳞片脱落处的伤疤
- 背脊上嵌着的钻石(纯属哄小孩)
保存时手滑点了二十多次,文件夹里现在全是"地底大龙最终版(真的最后).psd"之类的文件。小侄子明天看到应该会满意吧?至少比上次画的"会飞的带鱼龙"强点...
窗外鸟开始叫了,屏幕上的龙眼睛好像在瞪我。要是《迷你世界》下次更新真出了地底龙,我得找官方要设计费去。
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