第五人格监管者图片大全绘画
第五人格监管者图鉴:手残党也能看懂的绘画指南
凌晨三点,我盯着游戏里红夫人的裙摆发呆——这玩意儿到底怎么画才能不像是拖把?作为连续三年在漫展上把杰克画成剪刀手的废柴,今天必须把监管者绘画这点事儿掰扯明白。
一、新手避坑指南
刚入坑那会儿,我总把监管者分成"带刀的"和"不带刀的"两种,直到被美术系室友用枕头暴打。其实官方早就偷偷给这些怪物分了类:
- 人形组:杰克、红蝶这些要命的是最难画的,稍不注意就画成恐怖谷效应
- 异形组:黄衣之主这种克苏鲁系反而好处理,反正画歪了可以说"本来就是扭曲的"
- 机械组:邦邦的齿轮比高中数学题还让人头秃
死亡陷阱 | 萌新常见翻车现场 |
小丑火箭筒 | 90%会画成热水瓶 |
渔女的面纱 | 最后都会变成超市塑料袋 |
二、角色骨骼密码
去年参加同人展,看见个大触用几何形分解监管者,当场偷师学来几招:
1. 杰克の黄金分割
这货的剪刀手其实藏在等腰三角形里——先画个等边三角当躯干,手臂延长线刚好是顶角平分线。有次我按这个套路画,居然第一次被路人认出画的是谁(感动到吃泡面都加了两根火腿肠)
2. 红蝶的视觉陷阱
她那个反物理的45度侧脸,其实是用两套透视骗眼睛的:上半张脸用仰视,下巴却是俯视角度。我试了七次才搞明白,现在电脑里还存着前六张的"般若鬼脸练习稿"
三、民间邪道画法
在B站收藏夹深处,藏着这些野路子:
- 用外卖筷子比着画厂长的机械臂
- 把手机放鱼缸里拍波纹,描图改造成渔女的水纹
- 最绝的是用Excel表格画邦邦的像素画,据说能精准控制每个齿轮间距
有回我尝试用咖啡渍晕染梦之女巫的裙摆,结果母上大人以为是尿床现场...所以说工具千万条,安全第一条。
四、那些官方没说的细节
翻烂了所有设定集才发现:
角色 | 隐藏彩蛋 |
摄影师 | 怀表链条永远有12节,对应游戏里12秒回溯 |
破轮 | 车轮辐条数量=当前赛季编号 |
画到凌晨四点突然顿悟——雕刻家轮椅上的花纹,根本就是地图里圣心医院的俯视图!这个发现让我亢奋得啃完了半包过期的虾条。
五、从线稿到阴间氛围
去年给约瑟夫上色翻车后,我总结出血泪经验:
- 血色:朱红+微量紫,千万别用纯红会像番茄酱
- 金属:在银灰里掺点蓝,比单纯画高光有用十倍
- 阴影:用彩铅轻轻扫过纸面,比直接涂黑更有呼吸感
现在画监管者眼白都会故意留点纸纹,这样扫描后会有种"这玩意儿下一秒就要动起来"的诡异感。上次这样处理红夫人的瞳孔,把来家里修WiFi的师傅吓得手抖...
窗外鸟叫了,才发现颜料盒里的钴蓝已经干成化石。最后分享个冷知识:游戏里监管者平均身高2米3,所以画同人时把门框画矮点,压迫感直接拉满——这个技巧还是从《第五人格角色建模解析》(2019年版)第87页角落的小字里挖出来的。
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