治愈少爷蛋仔派对小说
凌晨三点半,我写完了这篇蛋仔派对同人小说
键盘敲到第三个通宵的时候,左手边的冰美式已经结了一层奶泡的膜。屏幕右下角微信图标疯狂跳动——编辑第七次催稿的死亡微笑表情,和我文档里那个卡在第三章的"治愈系少爷"人设一样让人头皮发麻。
为什么非要写蛋仔派对同人文
上个月在漫展被00后读者堵在厕所门口:"太太你写的商战太老干部了,现在流行彩虹糖画风懂不懂啊?"当时我捏着半包纸巾愣在原地,突然意识到自己收藏夹里那些《霸道总裁的落跑甜心》确实该更新了。
研究三天游戏直播后发现:
- 蛋仔的圆润建模自带萌感buff
- 竞技场机制天然适合制造冲突
- 皮肤系统简直是角色设定的金矿
主角设定翻车实录
最初大纲里少爷是坐着劳斯莱斯上学的贵公子,直到看见游戏里那个被恐龙皮肤卡在管道里的搞笑片段。现在最终版人设是这样的:
初始设定 | 修改后 |
高冷学霸 | 物理系挂科生 |
钢琴十级 | 只会弹《蜜雪冰城》主题曲 |
家族企业继承人 | 游戏代练工作室老板 |
凌晨两点改到这段时自己笑到打嗝,结果被楼下邻居用扫把捅了天花板。
那些藏在游戏机制里的糖
写男女主在巅峰派对地图相遇时,差点把WASD键抠下来。原著粉都知道,这个模式最骚的操作是:
- 可以举起对手当投掷武器
- 翻滚时有0.5秒无敌帧
- 最后跳领奖台必然摔跤
于是诞生了全书最羞耻片段:
"林小糖把少爷举过头顶的瞬间,恐龙尾巴扫过她通红的脸颊。'放我下来!''不要,你刚才吃我三个道具。'"
道具描写的职业病
作为前科技专栏作者,写到弹簧绳道具时突然开始较真:
- 橡胶材质回弹系数
- 最大拉伸长度3.7米
- 空中二次跳跃的抛物线计算
等反应过来时,文档里已经多了八百字《论蛋仔岛物理引擎的合理性》。现在这些内容变成了男主帮女主补考时的台词,意外地很苏。
来自真实玩家的细节暴击
在玩家论坛潜伏两周挖到的宝藏细节:
游戏行为 | 小说化处理 |
连续落水会哭出珍珠 | 女主眼泪变成通关道具 |
组队时自动牵手 | 男主掌心出汗触发导电剧情 |
被淘汰时的颜文字 | 变成魔法咒语 |
有个初中生读者私信说"太太你怎么知道我们偷用校园网卡顿的0.3秒来作弊",吓得我连夜把这段写成了男女主破解最终BOSS的关键。
窗外开始有环卫车的声音,文档字数停在2873。最后检查时发现把"彩虹糖"打成了"采虹堂",干脆让男主多了个开甜品店的设定。咖啡杯底沉淀着未化的方糖,像游戏里没捡完的星星。
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