蛋仔派对枫洛可怎么画
手残党也能学会!零基础画「蛋仔派对枫洛可」的保姆级教程
凌晨两点半盯着数位板发呆,突然想画个枫洛可当头像。翻遍全网教程发现要么步骤太跳跃,要么工具要求太高——干脆自己摸黑折腾出这套连我妈都能学会的画法,用的还是最基础的铅笔和马克笔。
一、准备阶段:把复杂角色拆成几何图形
枫洛可这个圆滚滚的造型,本质上就是三层叠叠乐:
- 底层:倒扣的碗(身体)
- 中层:压扁的南瓜(脑袋)
- 顶层:枫叶形创可贴(标志性装饰)
我的速写本上还留着当时试错的痕迹——最开始把身体画成标准圆形,结果活像充气过度的气球。后来发现底部稍微压扁15%才有那种敦实感。
工具清单(文具店20块钱能搞定)
铅笔 | HB/2B各一支 |
马克笔 | 橙红/棕黄/奶白三色 |
勾线笔 | 0.5mm中性笔也行 |
二、分步解剖:从鬼画符到人样的关键
凌晨三点终于进入正题,咖啡渍不小心蹭到纸上的地方...就当是艺术效果吧。
1. 身体轮廓:先画个「被坐扁的糯米糍」
用铅笔轻轻画个椭圆,重点来了:底部线条要像被体重压出来的弧度。参考我冰箱里那盒放了三天的麻薯,就是那种微微下垂的曲线。
2. 脑袋定位:记住「三庭五眼」魔改版
蛋仔的脸部比例和人类完全不同:
- 眼睛在整体高度的1/3处
- 两腮宽度≈眼睛间距的1.5倍
- 嘴巴在底部往上1/4位置
画歪了别急着擦,我用外卖单背面试了六次才找准位置。
3. 灵魂枫叶:三点定位法防手抖
这个创可贴形状的枫叶,官方设定其实是不对称设计。我的笨办法:
- 先点出左叶尖(11点钟方向)
- 右叶尖比左边低5mm(故意制造动态感)
- 底部中心点与两叶尖成100°夹角
马克笔上色时发现个冷知识:枫洛可的橙色其实是90%朱红+10%咖啡色混合,直接用橙红色会显得太荧光。
三、细节魔鬼:让平面变立体的三个邪招
四点半开始手抖,但发现这几个技巧能救命:
1. 用错位线伪造体积感
在身体右侧画几条断续的弧线,间距逐渐变大。参考《卡通角色光影表现技法》里说的,这种伪阴影能让平面图形瞬间鼓起来。
2. 腮红要画成「被揍过」的效果
不是规整的圆形!用马克笔点两个椭圆后,马上用橡皮擦出锯齿状边缘,像被蹭花了的胭脂。位置要高于眼睛水平线,这是蛋仔脸型的秘密。
3. 高光点永远在左边
无论什么角度,左眼高光点比右眼大20%,这是官方模型里发现的隐藏设定。用修正液点的时候手一滑...意外发现带拖尾的高光更有灵动感。
四、常见翻车现场抢救指南
五点钟的崩溃时刻记录:
问题 | 补救方案 |
眼睛画成大小眼 | 把较小的眼睛外围加粗1mm |
身体太瘦像茄子 | 在两侧补斜线膨胀效果 |
枫叶像被啃过 | 用白颜料画出锯齿状边缘 |
天快亮时终于画完,发现最像官方设定的版本反而是第三次的草稿——可能不经意的手抖才是灵魂所在。剩下的马克笔墨水刚好够给妹妹画个迷你版,她居然说比游戏里的还可爱...这大概就是通宵的意外收获吧。
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