第五人格渔女的配音素材
关于第五人格渔女配音的那些事儿
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕第18次循环播放渔女追击时的喘息声——这活儿接得真是够呛。作为深度声控患者,今天咱们就唠唠这个让无数玩家耳朵怀孕的配音到底藏着什么门道。
一、渔女声音的"三层夹心"
官方资料显示渔女CV是鬼头明里,但实际录制时用了三重声线叠加:
- 基础层:正常说话时带着气泡音的少女声线
- 战斗层:刻意压扁喉腔发出的金属质感颤音
- 环境层:后期混入真实海浪采样形成的空间感
最绝的是那个"渔叉拖地声",录音师小林未郁在纪录片里透露,他们真的扛着三米长的金属管在水泥地上摩擦了整晚,第二天被物业投诉噪音扰民。
二、台词里埋的沿海暗号
台词原文 | 实际发音技巧 | 声压级(dB) |
"潮水要来了" | 舌尖抵住上齿龈的爆破音 | 82.3 |
"沉没吧" | 喉部震动+鼻腔共鸣 | 76.8 |
注意听战斗状态下的气声转换——当渔女血量低于50%时,每句台词结尾会突然变成漏气般的虚音,这个细节参照了潜水员氧气不足时的呼吸频率。
三、你可能没注意的彩蛋
- 被砸板子时的闷哼藏着摩斯密码"···---···"(SOS)
- 挂人动画里气泡音频率正好是26Hz(引发深海恐惧的临界值)
- 国际服英文版CV特意学了福建口音,把"running"发成"浪ning"
凌晨四点二十,窗外开始下雨。突然发现渔女受伤音效里混着类似雨滴打在铁皮棚的泛音,这大概就是声优梶裕贵说的"用环境讲故事"吧。录音棚版本和游戏最终版其实差了11个修改迭代,第三版甚至录了全方言版,可惜最后没用上。
那些被弃用的声音实验
根据声优事务所流出的废案资料:
- 尝试过用海豚哨笛声代替部分台词
- 某版配音全程含着一口水录制
- 测试过把麦克风沉在鱼缸里收音
现在你明白为什么渔女翻窗时的水花声特别真实了吧?那根本就是CV穿着湿漉漉的雨靴在蹦跳。声优这行当真是不容易,听说配追击戏份时鬼头明里绕着录音棚跑了三十多圈,就为喘得够真实。
咖啡喝到第五杯,突然想起游戏里那个被很多人忽略的细节——渔女静止状态会哼唱改编自《渔光曲》的旋律,但把原版4/4拍改成了不规则节奏,模拟随波晃动的浮标。这种声音设计上的强迫症,大概就是网易音频组说的"用物理参数讲故事"。
天快亮了,最后分享个冷知识:渔女所有水下移动的音效,其实是用芹菜茎折断声做的采样。下次吃沙拉的时候,说不定就能听见熟悉的追击BGM...
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