蛋仔派对应该怎么做踢足球地图

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在蛋仔派对里搞个足球地图?手把手教你整活

凌晨三点半,我第18次被对面用"章鱼冲刺"撞进水里之后,突然就想在蛋仔里整个足球场——这玩意儿肯定比躲猫猫带劲多了!说干就干,折腾了三个通宵终于搞明白怎么弄,现在把踩过的坑和秘诀都摊开来唠唠。

一、先得把场子支棱起来

打开地图编辑器的时候我直接懵了——这满屏的组件跟乐高似的。后来发现足球地图其实就三大件:场地、球门、足球,关键是让它们能互动起来。

  • 场地尺寸:实测12x20格最合适,太小了容易全员叠罗汉,太大跑断腿
  • 围墙高度:3格高刚好,矮了球总飞出去,高了看着压抑
  • 地面材质:千万别用冰面!试过用彩虹桥当草坪,结果全员滑得跟速滑运动员似的
组件 推荐配置 血泪教训
足球 中等大小+弹性材质 用过巨型足球,结果卡在墙角7个人都推不动
球门 宽度4格+网兜触发器 第一次没加网,球直接穿模掉虚空里了

二、让足球有那味儿的关键设置

光摆个球在那儿可不行,得让它能滚能飞能进球。在物理引擎里折腾了半天才发现这些隐藏设定:

  • 把足球的质量调到1.2,不然轻得像气球
  • 摩擦系数0.7最真实,高了滚不动,低了刹不住
  • 记得勾选持续受力,否则球滚到半路会突然摆烂

最绝的是给球门加计分触发器:当球碰到网兜区域时,用事件触发器→队伍积分+1。测试时候忘设上限,有个队硬是刷到327分把系统整崩了...

2.1 那些邪门玩法怎么防

你们肯定遇到过这种队友——不踢球专蹲在球门里当人墙。后来我加了这些规则:

  • 球门区每5秒清场一次的空气墙
  • 足球带击退效果,谁挡路就弹开
  • 进球后全员传送回中场

三、让人笑出鹅泪的细节彩蛋

正经足球哪有蛋仔特色?我在地图角落藏了这些玩意儿:

蛋仔派对应该怎么做踢足球地图

  • 中场开球点放弹跳板,开局直接全员飞天
  • 边线处埋随机道具箱,可能刷出弹簧鞋或变大药水
  • 观众席摆满会鼓掌的NPC蛋仔(用循环动作组件就行)

最骚的是在球门后面藏了隐形传送带,守门员稍不注意就被卷走。测试时有个老哥连续三次刚摆好姿势就被传送到场外,气得他开麦唱起了《难忘今宵》...

四、测试时发现的玄学bug

凌晨四点调试的时候遇到些离谱情况:

  • 当8个人同时踢球时,足球会量子纠缠成两个
  • 用咸鱼道具击球可能导致球体无限膨胀
  • 如果某队连续丢5球,有概率触发场地自动旋转90度

后来发现是物理运算优先级的问题,在高级设置→碰撞检测里把足球设为最高级就稳了。不过现在留着旋转bug当彩蛋,毕竟蛋仔嘛,越离谱越欢乐。

最后记得在出生点放个记分牌,我用移动文字组件做的,结果第一次显示的是"今晚吃火锅",被围观群众截图做成了表情包。现在这地图代码已经传了七八个群,每次上线都能看见各种魔改版本——有把球门换成黑洞的,有在场地底下埋陷阱的,最绝的是有个版本进球会触发全场放烟花...

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