阴阳师御魂带什么位置

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阴阳师御魂带什么位置?老玩家熬夜整理的硬核指南

凌晨三点半,电脑屏幕的光照着我发青的脸。寮友突然发微信问"输出式神二号位到底带速度还是攻击啊",我盯着这句话愣了半天——这问题我当年也纠结得要死,现在闭着眼睛都能背出来,但新手真的很容易懵。干脆把笔记本里那些发黄的攻略截图翻出来,重新捋一遍御魂位置的选择逻辑。

一、六个位置的基础认知

每次看到萌新把暴击御魂装在防御位上,我都忍不住想穿过屏幕摇醒他。先记住这个铁律:御魂位置就像西装纽扣,第一颗扣子扣错了,后面全完蛋

  • 一号位:固定攻击属性,相当于泡面的调味包,没有选择困难症
  • 二号位:速度/攻击加成/防御加成/生命加成,最容易让人失眠的位置
  • 三号位:固定防御属性,存在感堪比食堂的免费汤
  • 四号位:效果命中/效果抵抗/攻击加成/防御加成/生命加成,控制式神的命门
  • 五号位:固定生命属性,和一号位是难兄难弟
  • 六号位:暴击/暴伤/攻击加成/防御加成/生命加成,输出式神的毕业考场

二、二号位的灵魂抉择

上周帮徒弟调号,发现他给烬天玉藻前带了速度二号位,输出刮痧得能开中医馆。这里有个血泪公式

式神类型 常见选择 特殊情况
主输出 攻击加成 需要抢节奏时带速度
控制类 速度 阎魔这种必须超车
辅助类 速度/生命加成 根据阵容调整

记得去年为崽而战,我头铁给鬼切带速度打先手,结果被对面蚌精生生磨死。后来看大神直播才顿悟:PVE无脑堆攻击,PVP看阵容配速,这个道理花了我三个月才吃透。

2.1 输出式神的二号位玄学

大舅妈(烬天玉藻前)这种核弹选手,二号位攻击加成能让大招伤害多出15%左右。但魂土司机位就得带速度——所以每次有人问我"到底带什么",我都想反问:"你先说清楚要干嘛用?"

阴阳师御魂带什么位置

三、四号位的控制命门

四号位是整个游戏最精分的部位。上次更新后效果抵抗突然吃香,我们寮频道天天有人哭嚎:"150命中的雪女居然被抵抗了!"

  • 控制式神:效果命中优先,命中低于80%的建议重铸
  • 驱散辅助:效果抵抗堆到80%算及格线
  • 纯奶妈:生命加成更实在,比如花鸟卷

有个冷知识:效果命中超过100%后收益会衰减。我测试过满命中的兵俑,该被抵抗还是会被抵抗,网易的概率学可能是薛定谔教的

四、六号位的暴击博弈

萌新时期觉得暴伤越高越牛逼,直到有次斗技,我70%暴击的茨木连续三拳白字,直接被对面笑死。现在我的标准很明确:

  1. 先保证满暴击(100%暴击率)
  2. 暴击达标后再堆暴伤
  3. 两件套优先选择暴击套

茶几(泷夜叉姬)这种自带暴击加成的,六号位可以直接带暴伤。但普通输出建议老实堆暴击,稳定输出的白字伤害比跳楼的暴伤实在多了

五、那些年踩过的坑

写到这里突然想起2018年的黑历史:给辉夜姬带攻击加成御魂,还理直气壮说"竹子上挂着月亮不是攻击是什么"。现在想想真是羞耻到脚趾抠地...

最后分享几个邪道配置(谨慎模仿):

  • 地藏像小小黑,专门恶心对面AOE
  • 狰化鲸,配合不知火有奇效
  • 伤魂鸟sp花,残局翻盘神器

窗外鸟都开始叫了,屏幕右下角显示05:17。突然发现咖啡杯里泡着半截烟头——难怪刚才喝起来有股焦油味。算了,反正御魂搭配本来就是个玄学问题,就像我师父说的:"没有绝对正确的配置,只有最适合当前版本的理解"。

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