第五人格记者正脸图片清晰
关于第五人格记者正脸清晰图的那点事儿
凌晨两点半,我第N次在搜索引擎里输入"第五人格记者正脸清晰图"时突然意识到——这角色明明2019年就上线了,怎么连张靠谱的正脸截图都这么难找?作为常年混迹庄园的老侦探,今天干脆自己动手把这事儿捋清楚。
为什么记者正脸图这么稀缺?
首先得说游戏本身的设定。记者奥尔菲斯(Orpheus)在剧情里就是个神出鬼没的叙事者,游戏里见到他基本都是以下几种情况:
- 过场动画:永远45度侧脸,光影还特别暗
- 推演任务:那个该死的帽檐永远挡着上半张脸
- 战斗状态:要么是逃跑时的背影,要么被监管者拎着后颈皮
去年官方发布的角色档案里倒是给了张正面立绘,但分辨率低得能数出像素点。最气人的是,当你试图放大时,系统会自动给你打上"该角色形象受版权保护"的水印。
民间高手们的破解尝试
贴吧老哥@庄园数据挖掘君 去年用MOD工具提取过角色模型,发现记者其实有完整的面部建模。根据他的描述:
面部特征 | 细节描述 |
眼睛 | 浅灰色虹膜,有轻微血丝纹理 |
伤疤 | 右眉骨到颧骨有三道爪痕 |
嘴唇 | 下唇比上唇厚1.5倍,嘴角自然下垂 |
不过这个帖子存活了不到6小时就被删了,现在只能在某些游戏论坛的缓存页里找到只言片语。网易在这方面管得特别严,去年上海某高校动漫社就因为公开传播未公开角色模型被发了律师函。
几个相对靠谱的获取途径
经过三个月断断续续的收集(期间被系统封号两次),这里分享几个勉强能用的方法:
- 在自定义模式用摄影师给记者拍照,调高画质后截取相片瞬间
- 使用PC端4K分辨率,在推演任务"记忆碎片"过场时快速暂停
- 国际服有时候会出显示bug,角色模型会短暂失去帽子碰撞体积
不过说实话,这些方法得到的图片要么角度刁钻,要么画质稀碎。我电脑里现在存着37个版本的"记者正脸",最清楚的居然是张同人图...
官方态度与版权困局
去年夏天玩家见面会上,我当面问过美术总监这个问题。他当时的原话是:"记者作为关键叙事者,保持神秘感是核心设定"。后来在《第五人格美术设定集》里倒是放了张线稿,但售价268元的设定集里就给了两页记者相关内容,其中一页还是他的钢笔特写。
数据挖掘组的朋友偷偷告诉我,其实官方原始建模里记者是有完整面部动画的,连说话时的口型都做了。但在2018年测试版泄露事件后,所有剧情角色的面部精度都被刻意降低了。这也解释了为什么游戏里的记者永远处在逆光位置——省渲染资源啊!
现在能找到最清晰的素材,反而是早期日本同人展上流出的周边立牌。有个大阪的周边代购告诉我,2019年限定款的记者亚克力立牌,在二手市场已经被炒到12000日元了,就因为它是唯一官方授权的正面全身像。
写着写着天都亮了,显示器右下角的时间提醒我该去补个觉。如果哪天你在庄园里撞见没戴帽子的记者,麻烦帮我截个图——我请你喝一个月的浓缩咖啡。
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