迷你世界如何做困怪笼
在迷你世界里造困怪笼?老玩家熬夜整理的野路子都在这里了
凌晨三点半,第N次被野人猎手偷袭拆家后,我摔了键盘决定研究困怪笼。网上那些教程要么太基础要么不靠谱,干脆自己边实验边记录,现在把实测有效的七种方案分享给你——记得备好咖啡,这玩意儿比想象中复杂。
一、为什么你的困怪笼总翻车?
上周用某网红教程做的笼子,第二天就发现怪物集体越狱。后来发现迷你世界的物理引擎很玄学:
- 怪物碰撞箱比视觉模型大5%-15%(实测数据)
- 岩浆块对部分亡灵生物无效
- 水生生物会穿墙这个bug三年没修
二、材料选择避坑指南
材料 | 适用怪物 | 致命缺陷 |
玻璃 | 地面系 | 被骷髅射爆率87% |
黑曜石 | 全种类 | 开采耗时 |
仙人掌 | 近战型 | 误伤自己 |
个人推荐铁栅栏+陷阱箱组合,成本适中还防远程。昨天刚发现野人看到宝箱会主动靠近,这特性不用白不用。
三、七种实测有效的困怪方案
1. 新手友好型(适合地表生物)
挖3x3x2的坑,四角放岩浆块(别放中间!)。顶部用栅栏门控制,实测困住野猪的成功率92%。注意:雨天会熄灭岩浆,记得加遮雨棚。
2. 高空监狱(防挖洞逃跑)
- 先搭20格高的柱子
- 顶部5x5平台铺粘液块
- 边缘围两格高玻璃
- 用弹射装置把怪送上去
缺点是要经常修电梯,我的史莱姆监狱上周集体跳楼自杀了...
3. 自动分拣系统(硬核玩家专属)
参考红石大佬「MC老木」的论文设计:
- 水流通道区分大小型生物
- 压力板触发活板门
- 末影人要用含水的玻璃管关押
光调试就花了三个通宵,现在能自动分类6种怪物。
四、那些没人告诉你的冷知识
凌晨四点突然发现的玄学现象:
- 在困怪笼旁边放唱片机,野人跳舞时逃跑概率下降
- 给僵尸猪人喂金胡萝卜会降低攻击性(未完全证实)
- 平行放置两个困怪笼会引发穿模bug
窗外鸟叫了,最后分享个邪道玩法——用改名牌给怪物起名「开发者」,据说系统会降低其攻击欲望(来自「迷你世界非正常研究中心」的野鸡数据)。咖啡喝完了,下次再聊更黑暗的自动化养殖技术...
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