绝地求生出现迷雾
绝地求生突然冒出迷雾模式?老玩家熬夜实测告诉你真相
凌晨三点,我正蹲在P城二楼啃着泡面,突然游戏画面变得模糊——卧槽,这雾啥时候来的?手一抖差点把汤洒在键盘上。作为从2017年就开始跳机场的老油条,我敢打赌这绝对不是天气系统那么简单。
迷雾模式的三大诡异细节
第二天专门开了自定义房测试,发现这雾来得确实蹊跷:
- 出现时机随机:不像雨雪天气有预告,可能决赛圈突然就白茫茫一片
- 浓度会变化:有时候像隔了层毛玻璃,有时直接变寂静岭
- 影响枪械手感:98k的弹道下坠明显更飘了
测试项目 | 晴天模式 | 迷雾模式 |
200米外敌人可见度 | 清晰可见移动轨迹 | 只能看到模糊轮廓 |
消音器效果 | 约降低40%枪声传播 | 枪声衰减达到60% |
物理引擎偷偷改了?
翻了下PUBG 26.2版本更新日志,压根没提天气系统改动。但实测发现车辆在雾中漂移时,轮胎摩擦音效变得闷闷的,就像隔着棉被听赛车——这绝对不是心理作用。
老六玩家的春天来了
昨天四排遇到个伏地魔,穿着灰色运动服趴在麦田里。平时这种距离用六倍镜随便点,结果在雾里愣是走到跟前才看见,被喷子糊脸时耳机里全队都在骂街。现在高倍镜玩家是真的难受:
- 八倍镜开镜白茫茫
- 狙击枪优势被砍废
- 听声辨位容错率更低
倒是那些喜欢拿UMP45贴脸莽的兄弟突然吃香了,昨天看见有个哥们顶着三级头在雾里蛇皮走位,硬是靠腰射灭了满编队。
可能是为地图重置铺路
想起去年Krafton技术峰会提过的动态环境系统,当时觉得就是画饼。但现在看这个迷雾效果,搞不好真是为雪地2.0或者沙漠地图重制做技术测试。毕竟雾天和冰川/沙暴的粒子效果有很多共通点...
凌晨四点又开了把雨林图,毒圈缩在河静时突然起雾。蹲在树后看着白雾里若隐若现的人影,突然觉得这游戏变得陌生又新鲜。摸出包里落灰的燃烧瓶往雾里一扔,火光穿透迷雾的瞬间——三个伏地魔同时惨叫,这体验可比以前刺激多了。
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