神将都是什么时期三国杀
神将都是什么时期三国杀?捋一捋那些年让人又爱又恨的卡牌
凌晨两点半,泡面汤都凉了,突然想起昨天打三国杀被对面神吕布一套带走的事儿。这"神将"到底啥时候冒出来的啊?翻着泛黄的老版本说明书,干脆把这事儿彻底捋清楚。
一、神将这玩意儿怎么来的?
记得最早玩三国杀那会儿(2008年左右吧),标准版就30来个将,哪有什么金光闪闪的神将。直到2011年《神话再临》扩展包横空出世,突然就多了几个头顶"神"字的怪物——神关羽、神吕蒙、神周瑜、神诸葛亮,技能描述长得像小作文,效果还特别离谱。
当时我们线下牌局就吵翻了天:
- 神关羽的"武魂"判定成功直接带走人
- 神周瑜的"琴音"全场掉血
- 神吕蒙能看别人手牌还随便换
好家伙,这哪是武将,分明是行走的核武器。
二、神将的进化时间线
年份 | 扩展包 | 新增神将 | 标志性特征 |
2011 | 神话再临·风 | 神关羽、神吕蒙 | 首次引入"神"概念 |
2012 | 神话再临·火 | 神周瑜、神诸葛亮 | 出现群体伤害技能 |
2013 | 神话再临·林 | 神曹操、神吕布 | 数值爆炸式增长 |
2014 | 神话再临·山 | 神赵云、神司马懿 | 机制复杂到要查说明书 |
最离谱的是2013年神吕布出场,那个"神愤"技能直接掀桌子——全场角色弃四张手牌加掉血,自己还能摸牌。我们戏称这招叫"老板结账",因为用完这局基本就结束了。
三、为什么神将让人又爱又恨?
凌晨三点十七分,泡面盒子被捏得咔咔响。想起上周面杀时老张抽到神曹操那个嘚瑟劲儿,气得我牙痒痒。
1. 强度完全失衡
普通武将还在算距离、攒杀的时候,神将动不动就:
- 全场AOE伤害
- 强制判定死亡
- 无限摸牌
2. 破坏游戏节奏
本来一局40分钟的博弈,神将出场直接变成10分钟速通局。有回我用神司马懿,第三回合就觉醒,对面还没反应过来就被"鬼才"+"反馈"连招打崩了。
3. 贵得离谱
2015年那会儿单买神赵云要98块钱,够吃半个月食堂了。更气人的是线下赛突然禁神将,我那攒钱买的神吕布直接变收藏品。
四、现在的神将怎么样了?
官方后来也发现不对劲,2016年后出的神将明显收敛很多:
- 神陆逊要慢慢叠标记
- 神张辽有严格发动限制
- 神甘宁居然会被乐不思蜀克制
不过老玩家们还是怀念当年拿神将乱杀的日子。有回同学聚会翻出2012版的神周瑜,那卡牌都包浆了,"琴音"两个字磨得几乎看不见,但甩出来时所有人还是会条件反射地护住血条。
窗外天都快亮了,泡面汤里漂着的油花像极了当年被神将支配的恐惧。突然发现最早那批神将卡,边角都开始泛黄卷边了...
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