梦幻西游11.19更新

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梦幻西游11.19更新实录:这次改动到底香不香?

凌晨三点,我蹲在电脑前啃着泡面等更新包下载完。每次大更都像开盲盒——官方公告写得再详细,实际玩起来完全是另一回事。今天就带你们扒一扒这次更新里那些藏着掖着的真实变化。

一、门派调整:龙宫玩家先别摔键盘

公告里说"优化门派平衡性",这话我听了十年。但这次龙宫的二龙戏珠确实暗改了点东西:

  • 伤害公式从(法伤×1.8)变成(法伤×1.6+等级×2)
  • 秒6时不再随机衰减,改成固定15%递减

实测抓鬼时数据:

更新前秒主怪 3862
更新后秒主怪 3548
但秒小怪时 反而多打了200+

隔壁化生寺的推气过宫才叫惨,治疗量公式没变,但触发暴击时居然会优先消耗慈悲特效次数!

二、新副本"九幽幻境":策划是不是熬夜看盗墓小说了

这副本进门就要选三种模式:

  • 摸金模式(限时闯关)
  • 考古模式(解谜玩法)
  • 作死模式(怪物强化+掉落翻倍)

我头铁选了作死模式,结果第二关的青铜傀儡会吸蓝!打到BOSS才发现要先用场景里的青铜器触发五行相克,这设计简直像在玩解谜游戏...

隐藏彩蛋预警

在考古模式里对着壁画连续点击13次(别问我怎么发现的),会触发残缺的拓片任务链。目前还没人做完,贴吧老哥推测可能关联新资料片。

三、经济系统调整:工作室又该换脚本了

梦幻西游11.19更新

这次更新最狠的是跑商规则

  • 商品刷新时间从15分钟改成10-25分钟随机
  • 长安的武器店会突然刷出"西域商人"(持续3分钟)

我们帮派群里哀嚎一片,有个专业跑商的兄弟说:"现在得开着五个号蹲不同场景,比炒股还刺激。"

四、那些没写进公告的细节

凌晨四点测试时发现的:

  • 飞行旗新增水墨皮肤,但要用成就点换
  • 组队平台现在能看见队友的锦衣收集度
  • 挂机超过30分钟会自动发当前频道骚话(比如"我在xx挂机到花都谢了")

天快亮了,帮派群里开始有人讨论新宝宝内丹搭配。哦对,差点忘了说,鬼将的必杀几率偷偷加了0.5%,但资质成长栏里根本没提...这很梦幻。

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