蛋仔派对是豆豆样子吗
蛋仔派对和豆豆样子到底啥关系?这事儿得从头捋
凌晨两点半,我盯着屏幕上的游戏图标突然较上劲了——朋友圈总有人说"蛋仔派对就是抄豆豆样子的吧?",这话听着就让人想掰扯清楚。摸出冰箱里半罐可乐,咱们今天就把这事儿唠明白。
先看脸:两个游戏长得像吗?
把两个游戏界面截图往桌面上一扔,我表妹路过瞅了眼:"这不都圆滚滚的嘛!"但真要较真,区别比想象中大多了:
- 蛋仔派对的角色像Q版复活节彩蛋,四肢短得几乎看不见,重点全在那些夸张的表情包式五官
- 豆豆样子更接近传统泡泡玛特风格,身体比例更协调,走的是潮玩路线
特征 | 蛋仔派对 | 豆豆样子 |
眼睛占比 | 占脸60%以上 | 约40% |
四肢设计 | 橡皮管式伸缩肢体 | 固定关节可动 |
玩法内核差着十万八千里
凌晨三点十七分,可乐见底了。要说这俩游戏最容易被误会的地方,可能就是都带着"派对"俩字。但实际玩过就知道:
蛋仔派对的灵魂是物理引擎
那些歪歪扭扭的竞速地图、把人弹飞的弹簧板,核心乐趣在于不可预测的滑稽互动。上周我亲眼看着队友被滚筒洗衣机转飞时,笑到把薯片撒了一键盘。
豆豆样子本质是装扮社交
更像虚拟版潮玩收藏柜,重点在收集搭配。去年冬天他们出的圣诞限定款,确实让我闺蜜连吃一周泡面就为抽隐藏款——但这和蛋仔里互扔雪球的快乐完全不是一码事。
出生证明上的时间差
顺手查了下公开资料:
- 豆豆样子首曝是2019年ChinaJoy
- 蛋仔派对版号过审在2021年Q3
但要说谁抄谁,这时间线根本对不上——中间还隔着《人类一败涂地》和《糖豆人》在全球爆火呢。真要较真,所有软体物理游戏都得管2008年的《块魂》叫祖师爷。
文化基因才是关键
窗外鸟都开始叫了,突然想明白个事:这俩游戏就像便利店冰柜里的可爱多和梦龙,看着都是雪糕,但——
- 蛋仔派对是那种会把广告拍成无厘头短剧的搞怪路线
- 豆豆样子更像ins风博主摆拍的精致小甜品
去年春节特别明显:蛋仔搞的是全员扭秧歌的土味庆典,豆豆样子出的是水墨风限定皮肤。你说谁更好?这事儿就像问火锅和日料哪个更好吃,全看你想找什么乐子。
玩家社区生态对比
翻着两个游戏的超话,发现个有趣现象:
平台 | 蛋仔派对 | 豆豆样子 |
B站 | 搞笑集锦占70% | 开箱视频为主 |
小红书 | 地图创作教程 | 穿搭攻略 |
这差别就像游乐场和主题咖啡馆,虽然都能遇见朋友,但期待的是完全不同的体验。有次我在蛋仔里遇到个穿着豆豆样子同款皮肤的玩家,结果这哥们开场就掉进岩浆——这种荒诞喜剧在豆豆样子里根本不可能发生。
天快亮了,显示器上还粘着薯片渣。其实吧,就像《游戏设计心理学》里说的,玩家在乎的从来不是"像不像",而是"好不好玩"。与其争谁抄谁,不如打开游戏让蛋仔在豆豆样子的主题地图里来场障碍赛——说不定能碰撞出新乐子呢。
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