迷你世界用果树做树屋教程
在迷你世界用果树建树屋的野路子指南
凌晨三点半,我又在游戏里折腾这个果树屋——第三次重来了。上次因为没算好树干间距,整个二楼直接塌进苹果堆里。这次说啥也得把经验记下来,免得你们走弯路。
为什么选果树而不是橡树?
新手总爱用橡树,但果树有三个隐藏优势:
- 自带食物补给站,饿了下楼摘个苹果就能续命
- 枝干分叉角度刁钻,特别适合做悬挑结构
- 成熟期固定,不用苦等树苗长高
不过要注意苹果树和桃树的区别:
树种 | 高度 | 承重能力 |
苹果树 | 7-9格 | 可支撑3层结构 |
桃树 | 5-7格 | 适合单层小屋 |
准备阶段容易踩的坑
上次我就是没准备够木板,做到半夜发现要等木头再生...现在学乖了,开工前必做三件事:
- 至少备20组原木(别笑,真不够用)
- 带够梯子或脚手架
- 在树下先搭个临时工作台
选址的玄学
找到完美果树就像相亲——得看缘分。我总结的黄金标准:
- 周围5格内没有其他树(不然枝条会穿墙)
- 树冠形状要像蘑菇伞(平顶的方便做露台)
- 最好靠近水源但别太近(别问怎么知道的)
树干处理的核心技巧
这里有个反常识操作:不要急着砍光枝叶。先保留主干周围两格内的枝条,它们能当天然支撑点。
具体步骤:
- 从下往上数第4格开始搭平台
- 用半砖在树干侧面做延伸(全砖会卡视角)
- 每升高3格留个"呼吸缝"防止窒息
突然想起个冷知识:果树干的纹理走向是斜45度的,所以横向打孔时记得补偿0.5格偏移。
二层悬挑的土办法
那天看建筑系表弟的课本才开窍——原来要模仿树枝生长规律:
- 每延伸2格就要有1格回扣
- 悬空部分用活板门当加强筋
- 转角处必须用斜向支撑
有次我偷懒没做斜撑,结果半夜听到"咔嚓"一声...现在二楼地板还留着那个窟窿呢。
室内布局的生存智慧
树屋最烦的就是空间局促。我的解决方案:
区域 | 必备元素 | 省空间技巧 |
工作区 | 熔炉x2、工作台 | 嵌在树干里 |
睡眠区 | 床、箱子 | 用活板门当折叠床 |
农业角 | 堆肥桶、漏斗 | 挂在屋檐下 |
对了,千万别把储物箱放二楼!上次收小麦时超重,连人带箱摔下去,小麦洒得比结婚撒花还壮观。
采光与防怪的平衡术
玻璃会破坏树屋氛围,但火把又招蜘蛛。试了十几种方案后,发现:
- 萤石灯藏在树叶里
- 用藤蔓当天然窗帘
- 楼梯转角插红石火把
说到这个,有次忘关窗,早上发现屋里长满了藤蔓...现在干脆做成生态墙了。
那些年我交过的学费
最后分享几个血泪教训:
- 雨天别施工——湿滑树干会让你体验自由落体
- 定期修剪枝叶——放任生长会卡住红石电路
- 留逃生通道——被苦力怕炸过就知道多重要
窗外鸟叫了,我得去补个觉。要是发现树屋门口多个墓碑,那准是我又摔下来了...
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