魔兽争霸三国兵种:那些让人又爱又恨的战场软肋
周末和老王开黑《魔兽争霸3》三国MOD时,他操作的白马义从被我的藤甲兵烧得灰都不剩。看着老王气得摔鼠标的模样,我突然意识到:这游戏里的兵种弱势,真不是靠操作就能完全弥补的。
一、那些年我们踩过的坑
建宁三年夏(游戏时间),我的青州兵在虎牢关被吕布的陷阵营当菜切。后来翻论坛才知道,近战兵种遇上带范围伤害的骑兵,简直就是移动的经验包...
- 张飞丈八蛇矛戳空气:长枪兵攻击前摇比吕布开大的时间还长
- 诸葛连弩变滋水枪:弩兵在雨天命中率暴跌40%
- 藤甲遇火秒变烧烤架:看似无敌的防御藏着致命弱点
二、兵种弱势数据全解析
1. 藤甲兵:行走的易燃物
上次用孟获开局,20队藤甲兵雄赳赳冲向敌阵,结果对面诸葛亮随手丢个火计...
属性 | 数值 | 对比兵种 | 数据来源 |
火焰伤害加成 | +300% | 普通步兵 | NGA玩家论坛实测 |
移动速度 | 220 | 白马义从270 | 1.27e版本补丁说明 |
造价/维护费 | 90金/分钟 | 青州兵60金 | 三国MOD平衡文档 |
2. 白马义从:玻璃大炮的忧伤
公孙瓒的招牌兵种确实帅,但上次我20队白马被10队元戎弩兵射成筛子时...
- 生命值比同价位轻骑兵少1/3
- 冲锋技能有2秒硬直
- 雪地地形移速-25%
3. 青州兵:近战的短板
曹操开局必造的兵种,有次我忘了配远程掩护,结果被敌方投石车教做人...
攻击距离 | 近战 | 元戎弩兵550 | 战场实测数据 |
转身速度 | 0.8秒 | 陷阵营0.5秒 | MOD角色文件 |
攻城伤害 | 75% | 冲车120% | 兵种属性表 |
三、老司机的补救指南
上次看主播"洛阳曹孟德"用青州兵+霹雳车的组合,硬是把劣势玩出了花...
- 藤甲兵配求雨符防点火
- 白马义从带疾行锦囊绕后
- 青州兵混编元戎弩兵
隔壁张大爷说他用藤甲兵偷了对方粮仓,这招我打算下周试试。如果你也有奇葩的兵种玩法,欢迎来我家奶茶店唠嗑——第二杯半价,就当交个朋友。
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