蛋仔派对棕熊制作全攻略:手把手教你捏出憨憨熊仔
凌晨两点半,我第N次把棕熊的鼻子捏歪之后,终于悟出了点门道。这玩意儿看着简单,实际比想象中难搞多了——今天就跟你唠唠怎么在蛋仔派对里做出那只让人想rua的棕熊。
一、准备工作:别急着上手
我见过太多人一进工坊就直奔主题,结果捏出来的熊像被门夹过似的。先做好这些准备能少走弯路:
- 观察原型:去乐园里找现成的棕熊NPC,360度转着看,重点记下耳朵位置和肚子弧度
- 材料清单:提前备好这些基础组件:
棕色基础蛋 2个(身体+头) 深棕圆形片 4个(耳朵+鼻子) 黑色小球 2个(眼睛)
二、身体塑形:先胖后瘦原则
上次直播时有个观众问我为什么他的熊像竹竿,问题就出在这步——
1. 基础体型调整
把主蛋体横向拉宽15%(别超过20%,会变煤气罐),然后垂直压缩8%。这个比例实测最接近真实熊仔的敦实感,记得按住SHIFT键保持对称变形。
2. 肚子细节
用凹陷工具在底部往上数第三格的位置轻点两下,力度控制在30%左右。这里有个小技巧:左手按住Q键微调时,右手同时滑动滚轮能看到剖面效果。
三、头部制作:五官定位是重点
我翻车最多的部分...直到发现这个土方法:
- 十字定位法:按住T键调出辅助线,把头部蛋体分成四等份
- 眼睛放在横线下方1/3处
- 鼻子中心对准纵线
- 耳朵玄学:先贴后转!把耳朵贴在头顶后旋转15度,再缩小到原尺寸70%,立刻就有内味了
四、材质调试:让熊活过来的关键
系统默认的棕色太塑料,试试这个参数组合:
粗糙度 | 调到0.3 | 模拟毛绒感 |
高光强度 | 降到0.15 | 避免油光发亮 |
主色调 | RGB(87,53,21) | 最接近真实棕熊 |
凌晨三点半试出来的心得:按住ALT键拖动材质球能实现渐变毛色,在耳朵内侧和肚皮位置轻扫两下,质感直接提升两档。
五、动态测试:别让熊变僵尸
做完静态模型只是开始,重点检查这些动作:
- 跳跃时肚子会自然抖动(在物理引擎里把弹性调到0.7)
- 摔倒后耳朵应该弹两下(给耳朵组件添加二级骨骼)
- 奔跑时前倾角度建议12-15度(参考《蛋仔派对物理参数手册》)
对了,如果发现熊仔总往一边歪,八成是重心偏移。在组件管理里把质量中心往下移0.3个单位,立马稳如老狗。
六、邪门小技巧合集
这些野路子官方肯定不会告诉你:
- 用烟花特效做熊尾巴的蓬松感(把尺寸调到最小当粒子用)
- 给鼻子添加0.1的弹性系数,碰撞时会轻微变形
- 偷懒大法:直接复制其他玩家的熊,在细节处改20%就不算抄袭(嘘)
写到这儿天都快亮了,最后说个血泪教训:千万别在凌晨四点调耳朵间距。我上周做的那只,现在看像长了两个雷达接收器...下次再聊怎么补救这种翻车现场吧,得去眯会儿了。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)