第五人格救队友的时期:那些让人血压飙升的瞬间

频道:游戏攻略 日期: 浏览:1

凌晨三点,手机屏幕的光打在脸上,我第N次看着队友倒在监管者脚下。手指悬在"救援"按钮上犹豫了半秒——救还是不救?这问题比高考数学最后一道大题还难。《第五人格》玩久了才发现,救人这事儿根本不是按个按钮那么简单,它简直是一场心理战、技术战、甚至玄学战。

一、救人前的灵魂拷问

每次看到队友被挂气球,脑子里就像弹幕网站一样飘过一堆问题:

  • 这监管者带的是"张狂"还是"通缉"?(别笑,真有人开局三分钟都没注意特质)
  • 椅子旁边那片草丛是不是藏着约瑟夫的相机?
  • 刚才耳鸣范围显示的是不是红蝶的般若相?

记得有局我玩机械师,看着律师在圣心医院二楼被挂。正准备冲,突然发现小特儡的视野里——厂长正在地下室慢悠悠地放娃娃。好家伙,这波要是过去,直接上演葫芦娃救爷爷。

1.1 那些年我们交过的学费

新手期谁没干过这些蠢事:

错误操作 后果
当着杰克面直线冲刺 体验雾刃双打的快乐
不卡半救调香师 看她秒倒后香水回溯
用前锋撞正在牵气球的监管 收获"钢铁冲刺"成就

最绝的是有次匹配到个医生,我在椅子前晃悠骗刀,她突然开麦:"别救了快走!"结果我俩同时听到监管传送的音效——好嘛,红夫人镜像都贴脸了。

第五人格救队友的时期

二、救人位的自我修养

玩久了才发现,救人这活儿分三个段位:

2.1 青铜级:人形充电宝

特征:"我来救人啦——啊我怎么也上椅了"。经典操作包括但不限于:

  • 空军交枪救人后吃实体刀
  • 佣兵护腕弹射撞墙
  • 先知给鸟时机永远晚0.5秒

2.2 钻石级:心理博弈大师

开始懂得这些细节:

  • 救雕刻家要提前拉视角看雕像CD
  • 破轮在场必须带三层假寐
  • 救地下室队友前先开柜子卡位

上周遇到个国服前百的守墓人,看我被红蝶追,硬是用铲子卡着楼梯口转了整整三圈。最后监管者放弃追击时,他在全部频道发了句:"地窖刷小门"。

2.3 王者级:人皇行为

这类大佬的操作经常让我怀疑玩的不是同一个游戏:

第五人格救队友的时期

  • 用冒险家缩小说书人
  • 拿咒术师当救人位使
  • 祭司打洞精准卡掉小提琴家的琴弦

有局排位见过最离谱的,先知在湖景村大船用鸟抗刀后,居然借着监管擦刀时间翻窗进船,再从另侧跳船救人。整套操作行云流水,监管者视角估计跟看魔术表演似的。

三、版本更迭下的救人哲学

从2018年到2023年,救人策略跟着版本不知道变了多少轮:

赛季 主流救人方式 版本陷阱
S1-S3 空军双枪稳定救人 盲女当救人位
S10-S12 前锋橄榄球接力 不戴三层假寐救破轮
S20后 心理学家远程治疗+救人 单排救地下室

现在回想第二赛季的"葫芦娃救爷爷"盛况,六个护腕的佣兵能跟监管者玩半小时老鹰捉小鸡。哪像现在,救人位要是没带搏命,队友直接发"别救保平"。

3.1 那些消失的救人套路

有些操作现在只能在怀旧视频里看到了:

第五人格救队友的时期

  • 用厂长娃娃卡救人位走位
  • 蜘蛛在椅子前铺三层蛛丝
  • 鹿头无限钩椅子守卫战

最怀念的还是早期杰克雾刃没削弱时,救人位得算着CD骗刀。有次我玩慈善家,用手电筒照杰克瞬间他正好出雾刃,结果两人同时僵直——场面尴尬得能抠出疯人院地图。

四、关于救人的冷知识

有些机制连老玩家都可能搞错:

  • 被救下瞬间仍有0.5秒无敌帧(但躲不了小提琴家琴弦)
  • 救人动作开始后,监管者闪现会打断但不触发恐惧震慑
  • 疯眼机关墙能挡住救人路线,但不能打断已经开始的救人动作

测试服最新改动显示,以后救人位可能会新增"救援疲惫"状态。消息一出,贴吧立刻分成两派:有人说这能防止无脑救人,也有人吐槽"干脆删了救人键算了"。

窗外天都快亮了,游戏里机械师刚把我从椅子上捞下来。监管者突然换追她,我看着自己0%的破译进度和残血的队友,默默按下了投降键——有些救援,或许从一开始就不该开始。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。