迷你世界4层滑动电梯视频
在迷你世界里造4层滑动电梯?这份保姆级攻略帮你搞定
凌晨2点,我第13次拆掉刚搭好的电梯框架,游戏里的橡皮人顶着黑眼圈和我面面相觑——这破电梯要么卡住小人,要么直接穿模坠落。直到在某个沙盒论坛翻到2019年《红石机械原理》的残页,突然就开窍了。
为什么你的滑动电梯总翻车?
试过用滑动方块硬怼的都知道,超过2层就变成人体离心机。核心问题出在三个地方:
- 碰撞箱计算:迷你世界的实体碰撞比实际模型大15%
- 时序错位:当第3层轨道激活时,底层电力可能已经衰减
- 地形加载:高空区块加载延迟会让电梯卡在楼层之间
去年更新的1.23.5版本其实偷偷优化了滑动方块的边缘碰撞判定,但官方更新日志压根没提这茬——这很迷你世界。
材料清单:别在基础环节翻车
核心材料 | 数量 | 冷知识 |
滑动方块 | 12个 | 必须同批次制作,不同合成台的会有0.3秒延迟差 |
电能比较器 | 3个 | 用白杨木做的比果木的反应快 |
蓝色电能线 | 28米 | 超过20米时要中间加装中继器 |
注意别用那个花里胡哨的霓虹方块当轨道,虽然好看但会引发幽灵碰撞(别问我怎么知道的)。
三层结构才是关键
直接造四层?那等着收尸吧。先按这个顺序来:
- 用普通方块搭出1-3层基础框架
- 在2层和3层之间预埋冗余电路
- 测试时给小人穿皮革靴子减少卡脚概率
等三层电梯能丝滑运行后,再往上加第四层。这时候会出现个玄学问题——电梯到4层时有5%概率抽搐,解决方法是在顶层放个多余的滑动方块但不接线,据说能平衡什么磁场(来自某个韩国玩家的邪道攻略)。
电路布线:反常识的蛇形走位
教科书式的直线布线在这里就是灾难,要像老太太织毛衣那样走线:
- 每上升1.5米就绕个Ω形回环
- 比较器的黄色端永远朝西
- 在2层和4层之间埋双倍保险丝
有次我偷懒用了直线电路,结果电梯上升到3层时突然加速,橡皮人直接冲破屋顶变成星星——这游戏居然还有惯性系统,谁想得到啊!
信号时序对照表
楼层 | 激活延迟 | 建议缓冲时间 |
1→2层 | 0.4秒 | 加0.2秒冗余 |
2→3层 | 0.7秒 | 加0.3秒冗余 |
3→4层 | 1.1秒 | 加0.5秒冗余 |
看到那个缓冲时间没?这是用37次坠落换来的数据。记得在3层到4层之间放个压力板,小人踩上去会自动播放"叮"的音效,假装是个正经电梯。
那些视频里不会说的坑
油管上那些丝滑演示视频都是剪辑过的!真实情况是:
- 雨天电路延迟增加40%
- 附近有爆爆蛋时电梯会随机抽搐
- 用粉色染色玻璃当轿厢会引发贴图撕裂
最坑的是高度限制——超过128米后滑动方块直接失效。我有次在天空之城造电梯,修到一半整个装置突然散架,后来查代码发现这玩意居然有海拔检测机制。
现在我的四层电梯偶尔还会把路人NPC卡进墙里,不过至少不会再表演自由落体了。要是哪天你在游戏里看见个抽搐上升的电梯轿厢,大概率就是我做的这个祖传配方...
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