芸哥,我的世界加光影这事我琢磨透了
凌晨两点半,显示器蓝光晃得眼睛发酸。第三次重装OptiFine的时候突然想明白——给《我的世界》加光影这事儿,真没必要整得跟考研似的。咱就掰开了揉碎了说,反正今晚咖啡也喝完了,干脆把踩过的坑都给你捋明白。
一、先整明白基本套路
搞光影其实就三步:装Forge→塞OptiFine→扔光影包。但每个环节都能给你整出幺蛾子,我显卡风扇都转出火星子了才试出这些门道。
- Forge不是越新越好:1.12.2版本用2847版最稳,新版反而容易闪退
- OptiFine要当祖宗供着:下错版本直接游戏都进不去,官网那个带锯齿的下载按钮坑了多少人
- 光影包别贪多我硬盘里躺着27个失效的光影包,最后常用的就BSL和SEUS
1. 前置准备这些雷别踩
硬件 | GTX1060起步,核显就别折腾了 |
Java环境 | 装jre8u202版本,新版会有玄学报错 |
游戏版本 | 1.7.10和1.12.2兼容性最好 |
上周帮学弟装光影,这货用AMD显卡硬刚SEUS PTGI,结果渲染出来的水面跟沥青似的。后来换BSL立马正常——A卡用户记得避开路径追踪类光影。
二、实操环节的血泪史
现在假设你游戏版本是1.12.2(别问为什么选这个,问就是mod生态好),跟着做:
- 去files.minecraftforge.net下2847版Forge
- 安装时不要勾选"生成客户端配置",这玩意儿能让你游戏启动多花20秒
- OptiFine选HD_U_C5版本,安装时点"Extract"不要直接安装
重点说下第三步。那天半夜两点发现直接安装会导致光影设置界面消失,重装三次才发现要手动把jar文件扔到mods文件夹。微软商店版用户更惨,得先用WinRAR修改文件权限...
2. 光影包挑选玄学
测试过38个光影包后,我的推荐清单:
- 低配机救星:Sildur's Enhanced Default(树影效果绝了)
- 中端机首选:BSL 7.1(水面反射能当镜子用)
- 显卡着火级:SEUS PTGI E12(路径追踪真香,但帧数掉得妈都不认识)
有个冷知识:把光影包.zip文件后缀改成.jar能提升加载速度,但Complementary Shaders这个包改了会报错——这事我查了三天GitHub的issue才搞明白。
三、调试参数才是重头戏
装好只是开始,真正折腾的在后面。按F3打开调试界面时,注意看这几个值:
Chunk Updates | >15就该降画质了 |
Render Distance | 开光影别超过12区块 |
FPS | 低于40会头晕 |
最邪门的是云层高度参数。有次把值调到0.7,结果云彩直接穿进地下矿井,挖矿时头顶飘着白云差点给我整出幽闭恐惧症。
现在写着写着天都亮了,显示器上还粘着昨晚泡面的油点子。最后说个邪道技巧:在options.txt里把gamma改成1.8能提升暗部细节,不过末地会亮得像探照灯——要的就是这种不完美的真实感对吧?反正我的存档里,那个总在凌晨三点闪着诡异光影的村庄,现在看起来终于像点样子了。
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