熬夜整理的S22赛季干货,这波更新真的有点东西
凌晨三点半,手机屏幕的光打在脸上,我盯着测试服最后调整的公告猛灌了口可乐。兄弟们,这次赛季更新绝对不是换换UI那么简单,连草丛蹲人的手感都变了!下面这些实测细节,保证你在新赛季抢跑——
一、地图改得亲妈都不认识
策划这次把王者峡谷当乐高拆了重组,暴君路和主宰路的地形彻底对调。昨天用关羽测试时差点撞墙,那个新增的弧形隘口特别适合法师卡视野,但战士英雄要重新练绕后路线了。
- 对抗路:新增两个带治疗效果的草丛,程咬金玩家狂喜
- 发育路:河道之灵刷新位置后移2个身位,打野gank成功率直线下降
- 最离谱的是风暴龙王现在会随机刷新在三条主路之一,逆风翻盘全靠赌命
1.1 防御塔防偷机制
二塔被推后会出现持续30秒的减速力场,实测发现米莱狄的机器人会被减速90%!不过有个bug(或者说是机制?):力场生效期间如果用干扰技能,防御塔反而会进入狂暴状态...
防御塔状态 | 物理减伤 | 法术减伤 |
常规 | 180 | 180 |
减速力场 | 240 | 200 |
二、装备调整比英雄重做还刺激
凌晨和国服老亚瑟连麦测试,发现反伤刺甲的被动触发条件从"受到物理伤害"改成了"受到伤害",这意味着...
- 貂蝉开大跳舞时自己会被反死
- 蔡文姬弹弹乐现在等于自杀
- 但魔女斗篷的护盾量被砍了15%,法师玩家已经哭晕
2.1 新装备"凛冬"实测
这玩意简直就是开团神器!主动技能能制造3米范围的冰冻领域,张飞带闪现开大接凛冬,直接冻住对面五个——不过CD长达120秒,用错时机等着被队友喷吧。
三、英雄调整暗藏玄机
公告里写着"优化曹操大招手感",实际是吸血效果从50%→65%!残血开大瞬间回满的镜头我已经录了二十多遍。倒是澜的修复名单长得像毕业论文:
- 修复水下形态偶尔卡进墙体的bug
- 修复强化普攻能被净化解除的bug
- 但二技能的伤害加成从0.6AD→0.55AD,老玩家都懂这意味着什么
哦对了,黄忠开大时现在会显示攻击范围预警圈,蹲草阴人彻底成为历史。不过二技能地雷触发后增加30%破甲效果,算是给老炮手留了条活路。
四、那些没写在公告里的细节
测试服摸爬滚打三天发现的潜规则:
- 瑶妹附身期间,现在能触发救赎之翼的护盾了
- 防御塔镀层经济从80→60,但补刀奖励提升10%
- 最骚的是回城按钮位置微调,我昨天连续三次误触投降...
窗外天都快亮了,最后说个冷知识:新赛季巅峰赛的加载界面会显示英雄战力值,以后撞位置可以直接甩数据装X。不说了我得去睡会,早上还要用改版后的白起上分呢——这英雄现在蓄力期间霸体,简直离谱!
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