阴阳师这游戏到底赚不赚钱?扒开数据说点大实话
凌晨三点盯着电脑屏幕发呆,突然想起知乎上老有人问"阴阳师是不是特别赚钱",干脆爬起来翻财报查资料。这游戏我断断续续玩了六年,充过328也卖过号,说点你们在营销号那儿看不到的。
一、网易的财报不会说谎
翻网易最近五年的财报,总能在"在线游戏服务"板块看到阴阳师的身影。2022年Q3那会儿,网易游戏收入占比78%,而阴阳师IP(包含衍生作品)常年能占到15%-20%。换算成具体数字的话:
年份 | 预估流水(亿元) | 同期现象级游戏 |
2016(巅峰期) | 24.8 | 碾压王者荣耀 |
2019(低谷期) | 9.3 | 被和平精英反超 |
2023 | 16.7 | 原神同期38亿 |
注意这些数据是包含决战平安京、百闻牌等衍生作品的。要是单算阴阳师本体,现在月流水大概稳定在1.2亿左右——相当于每天早上一睁眼,就有400万进账。
二、玩家钱包是怎么被掏空的
玩过的人都知道,这游戏的付费设计特别"懂"。我整理了几个最要命的氪金点:
- 式神概率:SSR基础概率1.2%,但实际体验就像在抽奖池里找一根针
- 御魂系统:强化歪一次就想删游戏,但第二天又忍不住充648赌属性
- 皮肤溢价:典藏皮卖168还带属性加成,比现实里买衣服还贵
有个做游戏运营的朋友跟我说,他们内部把阴阳师的付费模型叫"温水煮青蛙"。你看着好像没有VIP系统、没有战力榜,但养一个满技能式神的真实成本可能超过2000块——这还只是入门。
2.1 那些隐藏的吸金操作
说几个新手容易忽略的细节:
- 结界卡合成要勾玉,勾玉不够就得充值
- 每次大型活动前必出概率UP,明显刺激充值
- 崽战应援挂件这种虚拟装饰品,去年卖了700多万
三、和同类游戏的残酷对比
拿2023年数据横向对比(单位:亿元):
游戏 | 年流水 | 运营年限 |
阴阳师 | 16.7 | 7年 |
原神 | 38.2 | 3年 |
明日方舟 | 11.4 | 4年 |
看起来被原神碾压是不是?但要注意阴阳师的研发成本可能不到原神1/10。网易2016年的财报显示,阴阳师研发团队最初就30多人,而米哈游做原神烧了1亿美元。
四、老玩家才知道的真相
现在游戏里活着的真实玩家,80%都是2018年前入坑的。我加的阴阳师群里,最近半年有17个人卖号退坑,但网易的营收反而涨了——因为留下的都是重氪大佬。
有个做代肝的哥们透露,他手上20个老板平均每月充值2000+。最夸张的是去年"须佐之男"版本,有个老板为了抽满技能直接砸了8万。这种玩家占比可能不到5%,但贡献了过半流水。
凌晨四点半了,泡面都凉了。最后说个冷知识:阴阳师美术组年终奖是网易游戏部门最高的,因为他们设计的皮肤真的能让宅男们乖乖掏钱。上次不知火的新皮出来那天,服务器充值系统卡了半小时...
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