关于迷你世界造土机插件包,你可能想知道的那些事儿
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次测试这个造土机插件包的时候,突然想到——这玩意儿要是早点出现,去年我建那个地下城堡能省下至少三十个小时。今天就跟大伙儿唠唠这个被很多玩家忽略的神器,顺便分享点踩坑经验。
一、这玩意儿到底是干嘛的?
简单来说就是个自动化土方工程队。比如你要挖个直径50格的圆形水池,或者给整个山坡做梯田造型,手动操作能把手按抽筋。但用这个插件包:
- 画个范围标记
- 选个地形模板
- 点确定,然后去泡杯咖啡
回来就能看到整整齐齐的地形改造成果。去年有个建筑团队用这个三天搞定了原本要两周的迪士尼城堡地基,这事儿在贴吧还火过一阵。
二、那些官方说明里没写的细节
说明书就两页PDF,但实际用起来门道可多了:
1. 地形识别有个冷门bug
在沼泽地形用方形挖掘时,如果遇到含水层会自动跳过而不是抽干水。有次我在雨林地图差点翻车,后来发现要手动先把水排干。
地形类型 | 注意事项 |
沙漠 | 沙砾层超过5格会塌方 |
雪原 | 要关闭积雪覆盖选项 |
蘑菇岛 | 菌丝土要单独设置 |
2. 特殊材料的处理方式
像陶瓦这种带方向性的方块,插件默认是随机旋转的。我在做墨西哥风格建筑时就翻车过,后来发现要在高级设置里锁定旋转角度。
三、老玩家才知道的骚操作
凌晨三点灵感突然来了,给你们分享几个邪道用法:
- 快速制造迷宫:用不规则切割+随机高度差,配合复制粘贴功能,十分钟就能生成复杂迷宫
- 批量种树:把树苗当填充物用,记得勾选"随机偏移"不然会变成军训队列
- 制造陨石坑:球形挖掘+边缘腐蚀算法,做末日地图特别带感
有个国外团队甚至用这个做成了自动甘蔗农场,原理是把收割范围设置成只采集2格高的甘蔗,配合红石电路实现全自动。
四、到底值不值得装?
说实在的,如果你是以下情况:
- 每周游戏时间小于5小时
- 就喜欢一砖一瓦手动建造
- 电脑配置开最低画质都卡
那可能真用不上。但要是像我这样:
- 经常做大型工程
- 需要反复修改地形
- 对建筑精度要求高
这插件能让你少掉一半头发。上次更新后还加入了undo功能,手滑操作终于有救了。
窗外天都快亮了,最后提醒下:1.7.2版本在多层地形操作时偶尔会卡死,记得随时保存。要是你也半夜捣鼓这玩意儿遇到什么问题,欢迎来讨论区扔砖头——反正我通常都在线,毕竟凌晨才是灵感爆发的时间嘛。
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