阴阳师剧情主线到底好不好看?一个老玩家的碎碎念
凌晨三点,我又双叒叕在刷魂十了。突然想到前两天萌新问我:"这游戏剧情值得追吗?"当时随口回了句"还行",现在仔细想想,这事儿还真得掰开了说。
先扔结论:像在追一部慢热但后劲十足的番
说实话,我16年入坑那会儿,前五章剧情差点让我弃坑——典型日式RPG套路,主角失忆打小怪找记忆。但坚持到黑晴明登场后,整个故事就像突然开了二倍速,那些看似零散的碎片开始疯狂拼合。
- 前五章:老套的勇者打魔王(评分:★★☆)
- 六到十二章:世界观全面展开(评分:★★★★)
- 十三章往后:每章都在颠覆认知(评分:★★★★★)
让人起鸡皮疙瘩的叙事手法
最绝的是编剧把日本神话玩出了新花样。比如八岐大蛇篇,你以为要复刻《古事记》?结果:
大蛇成了被困千年的打工人,众神反倒成了反派这种反转在后期几乎成了标配,每次更新都像在拆盲盒。
章节 | 高光点 | 雷点 |
海国篇 | 大岳丸的悲情塑造 | 节奏拖沓(打了三个月!) |
天域篇 | 帝释天×阿修罗CP | 部分设定过于意识流 |
角色塑造:没有绝对的好人坏人
这才是最上头的部分!你看:
- 晴明:白天是正义使者,晚上可能变成灭世BOSS
- 神乐:你以为她是萌妹?人家八百年前就屠过城
- 连扫地工帚神都有隐藏故事线(真的!去看帚神传记)
最近更新的SP追月神剧情,直接把我看破防了——原来月饼妖怪的宿命是成为人类登月的垫脚石。这种带着宿命感的悲剧内核,在手游里真的少见。
不得不说的配音问题
日配确实顶,但国配也很有味道。特别是:
茨木童子的中文CV把那种"我要找挚友打架"的执念配得特别中二不过有些角色(比如阎魔)的台词语气总让我出戏,感觉在听霸道总裁(笑)。
对新手的友好度?emmm...
老实说剧情体验有个致命伤:关键信息都藏在式神传记里。我见过萌新打完主线还问:"源赖光是谁?"——因为他的故事全在鬼切传记啊!
这里给个实用建议:
- 优先解锁SSR/SP式神传记
- 注意探索副本里的卷轴
- 逢魔之时偶尔会刷出隐藏剧情
那些年我们吃过的刀子
编剧绝对是个BE美学爱好者!随便举例:
- 化鲸永远等不到妈妈
- 蝎女为救闺蜜变成怪物
- 就连达摩都被安排得明明白白(红达摩:我其实是失败实验品)
最绝的是紧那罗剧情,玩到后面才发现:整个章节都在倒叙,开场就是结局。这种叙事诡计居然用在手游里,网易真是下血本了。
如果你打算入坑...
建议准备好纸巾(真的会哭),还有:
- 前五章坚持住!第六章开始真香
- 别跳过动画!很多细节藏在CG里
- 遇到不懂的典故直接搜,会发现彩蛋多到爆炸
最后说个冷知识:游戏里晴明庭院那棵樱花树,会根据现实季节变化。有次半夜挂机,突然看到花瓣飘落,配上正在播放的剧情台词:"所有的相遇都是久别重逢"——淦,这谁顶得住啊!
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