阴阳师六道轮回最强?这玩意儿真能排出来吗

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凌晨3点,我盯着电脑屏幕第18次刷新御魂界面,突然想到个问题:六道轮回模式里到底谁才是真爹?贴吧天天吵这个,但说实话这问题就跟问"方便面哪个口味最好吃"似的——得看你是饿得前胸贴后背还是单纯想喝口汤。

先拆明白六道轮回到底在玩什么

这模式刚出的时候我以为是逢魔换皮,结果玩了两把发现完全不是那么回事。重点根本不是单纯堆伤害,得同时考虑:

  • 道中清小怪效率
  • BOSS战爆发
  • 阵容兼容性(毕竟要带五个式神)
  • 御魂通用性(谁有精力专门刷六道御魂啊)

上次用全队+15狂骨茨木翻车后我才顿悟:这模式本质是资源管理考试。就像你拿满配手机玩原神当然爽,但六道轮回更像是用千元机开全特效——得学会取舍。

式神强度天梯(个人实测版)

测试环境:全员6星满技能,御魂+15常规配置,打了87场六道轮回的记录本:

阴阳师六道轮回最强

T0(无脑带) 千姬、因幡辉夜姬、不见岳
T1(特定场合封神) 阿修罗、铃鹿御前、SP花鸟卷
T2(能用但费手) 大天狗、鬼使黑、烬天玉藻前
陷阱卡(看着很美) 酒吞童子、彼岸花、雪女

别急着骂,我知道你们想看具体分析。

千姬为什么是神

这姑娘在六道里属于三赢:打火+增伤+还能当半个输出。有次我千姬被般若封了被动,队伍瞬间像被拔了充电宝的手机。具体优势:

  • 锤子能吃到「修罗」印记加成
  • 开局自动插锤子省操作
  • 被动增伤对多段式神特别友好

不过要注意,千姬在道中表现一般,遇到小怪带镜姬的图建议手动收锤子。

阿修罗的暴力美学

阴阳师六道轮回最强

这疯批在六道里就像考试时的2B铅笔——你可以不用,但不能没有。实测数据:

  • 满层「天威」状态下伤害提升37%
  • 配合星熊童子控制能打出成吨伤害
  • 但容易把自己玩死(六道里阵亡不能复活)

上周用破势阿修罗+火灵追月神组合,在饿鬼道打出过单段48万的数字(当时激动得把可乐洒键盘上了)。

那些被低估的冷门战神

说两个让我真香的:

SP花鸟卷

开始觉得这式神就是个花瓶,直到有次随机到「治疗转化护盾」的祝福:

  • 画卷能触发群体针女
  • 治疗量吃暴击爆伤
  • 动画速度比大天狗快1.5倍

现在我的花鸟已经常驻二号机位了,特别是畜生道那种多动症关卡,谁用谁知道。

鬼使黑

对,就是那个开服老古董。六道轮回的「击杀重置」机制让他焕发第二春:

  • 自带50%暴击省属性
  • 大招系数其实比阿修罗还高
  • 配合丑女能打出诡异combo

有次随机到「击杀回火」词条,小黑直接化身永动机,比隔壁阿修罗稳定多了。

御魂搭配的玄学

说几个血泪教训:

  • 别迷信狂骨:六道回火不稳定,实测心眼/破势更通用
  • 速度卡在128-132之间:这个区间能稳定超大部分小怪
  • 二号位带攻击收益更高:除非是控制式神

昨天试了套阴间配置:雪幽魂清姬+鸣屋大天狗,在饿鬼道居然比常规阵容快20秒...所以这模式真的没有标准答案。

写到这儿发现天都亮了,最后说句实在话:六道轮回没有绝对的最强,就像你永远找不到最完美的夜宵——有时候泡面加蛋就是比米其林三星来得舒服。关键还是得看自己box深度和御魂库存,与其纠结强度,不如多刷两把赌个双速胚子...

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