阴阳师六道轮回最强?这玩意儿真能排出来吗
凌晨3点,我盯着电脑屏幕第18次刷新御魂界面,突然想到个问题:六道轮回模式里到底谁才是真爹?贴吧天天吵这个,但说实话这问题就跟问"方便面哪个口味最好吃"似的——得看你是饿得前胸贴后背还是单纯想喝口汤。
先拆明白六道轮回到底在玩什么
这模式刚出的时候我以为是逢魔换皮,结果玩了两把发现完全不是那么回事。重点根本不是单纯堆伤害,得同时考虑:
- 道中清小怪效率
- BOSS战爆发
- 阵容兼容性(毕竟要带五个式神)
- 御魂通用性(谁有精力专门刷六道御魂啊)
上次用全队+15狂骨茨木翻车后我才顿悟:这模式本质是资源管理考试。就像你拿满配手机玩原神当然爽,但六道轮回更像是用千元机开全特效——得学会取舍。
式神强度天梯(个人实测版)
测试环境:全员6星满技能,御魂+15常规配置,打了87场六道轮回的记录本:
T0(无脑带) | 千姬、因幡辉夜姬、不见岳 |
T1(特定场合封神) | 阿修罗、铃鹿御前、SP花鸟卷 |
T2(能用但费手) | 大天狗、鬼使黑、烬天玉藻前 |
陷阱卡(看着很美) | 酒吞童子、彼岸花、雪女 |
别急着骂,我知道你们想看具体分析。
千姬为什么是神
这姑娘在六道里属于三赢:打火+增伤+还能当半个输出。有次我千姬被般若封了被动,队伍瞬间像被拔了充电宝的手机。具体优势:
- 锤子能吃到「修罗」印记加成
- 开局自动插锤子省操作
- 被动增伤对多段式神特别友好
不过要注意,千姬在道中表现一般,遇到小怪带镜姬的图建议手动收锤子。
阿修罗的暴力美学
这疯批在六道里就像考试时的2B铅笔——你可以不用,但不能没有。实测数据:
- 满层「天威」状态下伤害提升37%
- 配合星熊童子控制能打出成吨伤害
- 但容易把自己玩死(六道里阵亡不能复活)
上周用破势阿修罗+火灵追月神组合,在饿鬼道打出过单段48万的数字(当时激动得把可乐洒键盘上了)。
那些被低估的冷门战神
说两个让我真香的:
SP花鸟卷
开始觉得这式神就是个花瓶,直到有次随机到「治疗转化护盾」的祝福:
- 画卷能触发群体针女
- 治疗量吃暴击爆伤
- 动画速度比大天狗快1.5倍
现在我的花鸟已经常驻二号机位了,特别是畜生道那种多动症关卡,谁用谁知道。
鬼使黑
对,就是那个开服老古董。六道轮回的「击杀重置」机制让他焕发第二春:
- 自带50%暴击省属性
- 大招系数其实比阿修罗还高
- 配合丑女能打出诡异combo
有次随机到「击杀回火」词条,小黑直接化身永动机,比隔壁阿修罗稳定多了。
御魂搭配的玄学
说几个血泪教训:
- 别迷信狂骨:六道回火不稳定,实测心眼/破势更通用
- 速度卡在128-132之间:这个区间能稳定超大部分小怪
- 二号位带攻击收益更高:除非是控制式神
昨天试了套阴间配置:雪幽魂清姬+鸣屋大天狗,在饿鬼道居然比常规阵容快20秒...所以这模式真的没有标准答案。
写到这儿发现天都亮了,最后说句实在话:六道轮回没有绝对的最强,就像你永远找不到最完美的夜宵——有时候泡面加蛋就是比米其林三星来得舒服。关键还是得看自己box深度和御魂库存,与其纠结强度,不如多刷两把赌个双速胚子...
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