听说王者荣耀有个英雄"下岗"了?这事得从头说起

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昨晚刷贴吧看到个帖子说"王者荣耀有个人物下岗了",我第一反应是:"啥?英雄还能失业?"结果翻了半天评论区也没搞明白到底是谁。得,干脆自己查资料捋一捋,结果发现这事儿比想象中有意思多了。

到底哪个英雄"下岗"了

先说结论:严格来说王者荣耀没有真正"下岗"的英雄,但有个英雄确实经历了从正式服消失又回归的奇幻漂流——艾琳

  • 2015年11月:艾琳作为内测专属英雄上线
  • 2016年9月:随着公测开启,艾琳从正式服消失
  • 2021年4月:重做后的艾琳重新上线

这中间整整五年,新玩家根本不知道游戏里还有这号人物,老玩家手里的艾琳成了绝版珍藏。有段时间交易账号,带艾琳的能贵好几百,跟现在限定皮肤一个待遇。

为什么偏偏是艾琳"消失"

翻了不少开发者访谈和更新公告,大概理出几个原因:

原因 具体表现
技能机制问题 老版艾琳和后羿技能几乎完全重合
美术资源迭代 早期建模精度达不到新标准
内测奖励特殊性 需要保持内测玩家的专属感

最要命的是第一个问题。我有幸玩过老版艾琳,放技能时总觉得自己在玩换皮后羿,连语音都带着股塑料感。当时贴吧有个段子:"选艾琳就像穿山寨AJ,自己觉得特有范儿,别人看着都尴尬。"

王者荣耀有个人物下岗

重做回归背后的故事

2021年艾琳改头换面杀回来的时候,我专门去训练营试了半小时。好家伙,完全脱胎换骨:

  • 普攻变成魔法伤害,峡谷独一份
  • 新增能量条机制,操作上限拉高
  • 精灵公主造型直接美出天际

有个细节特别有意思,新版艾琳的台词"请接受精灵的祝福"其实是老版"接受太阳的荣耀"的变奏,能听出来制作组在怀旧和创新之间找平衡的小心思。

王者荣耀有个人物下岗

其他"准下岗"英雄观察

虽然艾琳是唯一真正消失过的,但有几个英雄也差点步后尘:

梦奇:这胖达经历过三次重做,最惨的时候出场率不到0.5%。有次更新公告里写着"我们不会放弃梦奇",看得人莫名心酸,像在安慰濒危动物。

弈星:刚重做那会儿,我排位遇到这英雄都得愣两秒——这黑白棋完全变成新英雄了啊!旧版大招的"棋盘结界"现在只能在老视频里看到了。

最近宫本武藏又双叒叕重做了,朋友吐槽说:"这大哥改版次数比我换手机还勤。"翻了下更新记录还真是,从2016年到现在大改四次,小调整二十多次,堪称王者荣耀的"版本风向标"。

为什么英雄会"下岗"

跟做游戏的朋友喝酒聊过这个话题,他掰着手指给我数:

王者荣耀有个人物下岗

  • 平衡性崩坏(说的就是你,初代伽罗)
  • 机制过于老旧(S3时代的英雄放在现在就是活化石)
  • 美术质量断层(对比下初代安琪拉和现在的新英雄)
  • 版权问题(这个不能细说)

最典型的例子是亚瑟,作为新手教程指定英雄,五年里悄悄改了七次模型。有次更新公告里就写了句"优化了亚瑟的盾牌视觉效果",结果玩家发现连盔甲反光都重做了,这"优化"力度堪比整容。

玩家们的真实反应

收集了各大论坛的讨论,发现个有趣现象:每次有英雄重做,贴吧必然分成三派:

  1. 怀旧党:"还我老版花木兰的沉默杀!"
  2. 真香党:"新版技能连招更丝滑了"
  3. 吃瓜党:"赶紧加强我家本命英雄啊"

最惨的是刘备,从远程改成近战那次,有个老玩家发帖说:"玩刘备七年,现在握枪的手都在抖。"结果下面最高赞回复是:"大叔醒醒,这游戏才出六年。"

未来还会有英雄"下岗"吗

根据《王者荣耀》2023开发者报告,他们现在更倾向渐进式调整而非彻底重做。不过有几个英雄确实在危险边缘:

英雄 风险指数 原因
廉颇 ★★★ 机制过于简单
妲己 ★★☆ 技能组落后版本
庄周 ★★★☆ 长期平衡性难题

有个内部流传的说法是,现在重做个英雄的成本够做三个新英雄。所以除非万不得已,天美应该不会再搞"艾琳式下岗"了。

写到这儿看了眼时间,凌晨三点半。阳台外头有只野猫在叫,声音跟老版艾琳死亡时的惨叫莫名相似。突然想起2016年那个夏天,我用着掉帧手机玩艾琳的日子,屏幕右上角永远显示着460ms的红色警告。现在想想,或许有些东西和那个版本的艾琳一样,永远留在过去的峡谷里了。

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