熬夜赶出来的芙宁娜建模指南:从零开始捏出你的二次元老婆
凌晨2点37分,咖啡杯见底的第3个小时,我突然想明白为什么这么多人沉迷《迷你世界》建模——尤其是给芙宁娜这种高人气角色建模时,那种把纸片人老婆变成三维实体的快感,简直比抽卡出金还上头。
一、准备工作:别急着打开建模软件
上次帮学妹做建模,她直接打开软件就开始怼立方体,结果做出来的芙宁娜像被门夹过的史莱姆。记住这几个救命要点:
- 参考图要像追星一样疯狂收集:至少准备正面、侧面、45度角三视图,原画细节越清晰越好
- 别用系统自带材质包:去创意工坊搜"Anime Style"这类标签,下载前看清楚评分和评论
- 新建工程时就把单位设为0.1米/格,后期缩放模型时能少流两斤眼泪
必备工具 | 替代方案 | 千万别用 |
迷你世界建模编辑器 | Blockbench | 手机端徒手捏 |
色板提取插件 | PS吸管工具 | 肉眼调色 |
二、头部建模:眼睛是翻车重灾区
凌晨3点15分,我盯着芙宁娜的异色瞳发呆。这玩意儿看着简单,实际做起来比高考数学压轴题还难搞。
1. 基础头型
先拉个椭圆当脑袋基底,记住要纵向多分三段:发际线到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴。别问为什么,问就是三次元人脸黄金比例。
- 后脑勺要比正面宽15%左右,不然转头时像纸片人
- 下巴转角处必须加两格过渡,否则会变成塞尔达传说里的呀哈哈
2. 死亡眼窝
挖眼窝时手抖得像个帕金森患者?试试这个邪道方法:
- 在面部正中挖个1x1的洞
- 向外扩展成平行四边形
- 用斜面工具把四角磨圆
- 按住Shift微调深度,直到看起来能塞进整个提瓦特大陆的忧郁
三、服饰细节:蕾丝边是人间酷刑
4点08分,咖啡因开始上头。芙宁娜那身礼服上的蕾丝,让我想起被微积分支配的恐惧。
分层雕刻法永远的神:
- 底层做纯色打底
- 中层用半透明薄片堆叠褶皱
- 表层用0.1厚度的装饰块拼花纹
突然发现领结比例不对,改了三版还是像围兜。这时候要祭出祖传邪术——把模型旋转180度倒着看,瞬间就能发现结构问题。
四、动态测试:别让老婆变僵尸
天快亮了,最后检查时发现手臂抬起来会穿模。这种情况建议:
问题部位 | 解决方案 | 紧急补救 |
裙摆 | 增加物理模拟权重 | 直接改成鱼尾裙 |
刘海 | 分三簇单独绑定 | 改成中分发型 |
窗外鸟开始叫了,保存工程时手滑点了不保存。愣了三秒,反而笑出声——这不就是建模的乐趣吗?永远有意想不到的惊喜(吓)。
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