阴阳师里的"弱水"到底是什么?一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨3点,我又在刷御魂本了。突然看到世界频道有人问:"弱水是啥?萌新求科普!"这问题让我手里的咖啡差点洒键盘上——当年我也被这词绕得头晕。今天干脆写个透彻的,就当给当年懵逼的自己补课。
一、先说人话版定义
弱水在游戏里就是个伤害计算公式里的变量,简单说就是:当式神攻击比目标防御低时,系统自动给攻击力打的补丁。官方从没明说这个词,但玩家拆包发现代码里写着"RUOSHUI",后来就叫开了。
- 生效场景:攻击力 ≤ 目标防御力×2.5时触发
- 实际效果:强制让最终伤害=攻击力×5%
- 常见受害者:低练度输出打高防副本时
二、为什么要有这个机制?
记得有次用20级鬼使黑打魂十,砍上去全是"1"的伤害,气得我差点摔手机。后来才懂,这是网易的防刮痧机制:
没有弱水时 | 有弱水时 |
攻击100 vs 防御1000 | 攻击100 vs 防御1000 |
实际伤害≈0 | 强制伤害=5 |
虽然5点伤害也是刮痧,但总比完全打不动强。这机制最早出现在2017年3月更新(根据《阴阳师版本迭代记录》),那会儿正好是业原火副本把人打哭的高峰期。
2.1 程序员的小心思
拆包大佬发现代码里写着:
- if (attack <= defense×2.5) then damage=attack×0.05
- else 走正常伤害公式
所以严格来说,弱水不是debuff而是个保险丝。就像你饿急了泡面,虽然难吃但至少不会饿死。
三、实战中的七种死法
说几个我被弱水教做人的场景:
3.1 萌新时期
用三星白狼打觉醒材料本,大招暴击才200伤害,还以为自己手机坏了。后来发现是防御太高触发弱水,暴击也救不了。
3.2 魂土翻车
有次贪输出没带火灵,鬼黄攻击被弱水制裁,差3点伤害没秒掉小怪,全员被反杀。气得我在寮频道刷了半小时"弱水司马"。
3.3 结界突破
遇到那种堆防御的恶心阵容(说的就是你,地藏像+蚌精),输出不够就会集体刮痧,5分钟打到超时。
四、怎么绕过这个坑?
这些年总结的野路子:
- 无视防御类:丑女草人、鬼使黑被动、SP花技能
- 真实伤害:缘结神回梦、鬼切被动
- 降防手段:清姬减防、破势套效果
- 最简单的方法:把输出式神升到六星
有个冷知识:弱水计算的是面板攻击。所以晴明带"言灵·星"加攻buff有时能刚好跨过弱水线。
五、关于弱水的五大谣言
在贴吧看到各种离谱说法:
- "弱水是网易暗改爆率的手段" → 醒醒,这跟御魂掉落没关系
- "特定式神能免疫弱水" → 除了无视防御的,其他都逃不掉
- "周末弱水效果减弱" → 我连续测了三个月,纯属玄学
- "氪金能降低弱水影响" → 网易还没缺德到这份上
- "弱水会根据IP地址变化" → 建议说这话的去写科幻小说
六、数据党狂喜时间
去年闲得蛋疼做了测试(样本量500次):
攻击/防御比值 | 是否触发弱水 | 平均伤害 |
≤2.5 | 是 | 攻击×5% |
2.6-3.0 | 否 | 正常公式的30-50% |
>3.0 | 否 | 正常公式的70-100% |
发现个有趣现象:当攻击/防御在2.6-3.0区间时,虽然不触发弱水,但伤害仍然被压制。这可能是隐藏的半弱水机制。
七、写给硬核玩家
如果你真的想研究透,需要知道:
- 弱水计算在最终伤害乘区
- 与暴击、爆伤乘区独立计算
- 能吃到技能系数加成
- 不受效果命中/抵抗影响
举个例子:1000攻击式神触发弱水时,理论伤害50点。但如果技能本身有300%系数,最终就是150点。这也是为什么有些低攻式神带高系数技能还能玩。
窗外天都快亮了,最后说个真实故事:去年崽战遇到个全员堆防御的奇葩阵容,我上了五个输出都触发弱水,硬是靠5点5点地磨了28分钟。打完直接获得成就"弱水战神"——这大概就是阴阳师的奇妙之处吧。
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