最近和好友开黑时,发现他操控的角色穿着我没见过的机甲皮肤,激光特效炫得我差点把可乐洒在键盘上。追问才知道,这是他用Blender自制的限定皮肤。作为美术零基础的手残党,我花了三个周末终于捣鼓出专属的像素恐龙皮肤,今天就手把手教你解锁这个新玩法。
一、准备工作就像搭乐高
在Epic Games开发者文档里,藏着个叫UEFN(Unreal Editor for Fortnite)的神器。记得先检查电脑配置:
- 显卡至少GTX 1080,否则渲染时你会听见风扇的哀嚎
- C盘预留20GB空间,别问我怎么知道要清空回收站
- 准备个速写本,灵感突现比游戏空投还难等
设计软件三剑客对比
工具 | 上手难度 | 特效支持 | 导出格式 |
Blender(开源) | ★★★ | 粒子/流体 | .fbx |
Adobe Substance 3D | ★★ | PBR材质 | .sbsar |
Procreate(iPad) | ★ | 2D贴图 | .png |
二、建模比捏橡皮泥有趣
打开Blender时别被满屏按钮吓到,记住三个魔法快捷键:G(移动)、R(旋转)、S(缩放)。给琼斯博士设计机械臂时,我发现个偷懒技巧——直接导入官方角色模型当底稿,就像描红字帖。
材质参数设置表
效果类型 | 金属度 | 粗糙度 | 发光值 |
未来科技感 | 0.9 | 0.3 | 200cd/m² |
复古皮质 | 0.2 | 0.7 | - |
三、导入游戏时的避坑指南
第一次上传皮肤时,我的太空章鱼变成了马赛克怪物。记得在UEFN里勾选压缩纹理选项,贴图分辨率别超过2048×2048。要是遇到骨骼绑定错位,试试在权重绘制模式里,用软选择工具像涂润肤霜一样调整影响范围。
- 文件命名避开中文符号
- 碰撞体要比模型缩小5%
- 动作幅度测试要做深蹲和挥拳
现在我的游戏ID后面跟着金色创作者徽章,每次跳伞时看到自己设计的火焰纹章在披风上飘动,连落地成盒都变得有仪式感了。对了,要是你的皮肤在创意工坊获得10万次下载,Epic还真会给发个实体奖杯——就放在我放泡面的架子顶上。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)