绝地求生瞬移砍人技巧
绝地求生瞬移砍人技巧:那些年我们试过的邪门操作
凌晨三点半,我第27次被同一个ID用砍刀爆头后,终于忍不住摔了鼠标——这货绝对开挂了!但当我翻看死亡回放时,发现对方只是用了种诡异的走位方式,看起来像瞬移砍人。后来才知道,这其实是游戏物理引擎的漏洞操作。
一、什么是瞬移砍人?
简单说就是利用游戏机制让近战武器产生"闪现"效果。去年PUBG更新7.2版本时,有玩家发现当人物在特定角度疾跑+挥砍时,服务器会错误计算碰撞体积,导致在敌人视角里出现"瞬移三米砍人"的灵异现象。
- 视觉表现:对手突然闪现到你面前
- 实际原理:动作预判与网络延迟的叠加效应
- 触发条件:需要同时满足地形坡度、奔跑速度和出刀时机
二、具体操作手法(别试,会封号)
我在测试服折腾了两周才摸清规律,这玩意儿比想象中复杂得多。首先得找到15-30度的斜坡地形,比如P城教堂后山那种坡度。
操作步骤 | 成功率 |
持砍刀以45°角斜向下冲刺 | 约37% |
在第三步落地的瞬间轻点跳跃 | 提升至62% |
同时按住右键+左键蓄力 | 暴跌至8% |
最坑的是必须在第三人称视角下操作,第一人称根本触发不了。有次我好不容易成功一次,结果因为挥刀过早,直接把自己卡进地图BUG里窒息而亡...
2.1 武器选择玄学
测试过所有近战武器后发现:
- 砍刀成功率最高(21.3%)
- 镰刀第二但伤害低
- 平底锅完全无效
- 撬棍会触发反向瞬移(笑死)
三、为什么说这是条邪路
上周PUBG反作弊系统更新后,连续触发该操作的账号会被临时封禁。我认识三个专门研究这个的老哥,现在都在小黑屋里蹲着呢。更别说实战中:
- 10次有9次会卡地形
- 成功那次往往砍错方向
- 就算砍中了,系统可能判定为穿墙作弊
有次沙漠地图决赛圈,眼看就要吃鸡了,我鬼使神差想秀这招。结果人物直接瞬移到毒圈外,眼睁睁看着自己变成冒着绿光的盒子。
四、正经的近战技巧
与其折腾这些花活,不如练好基础:
4.1 卡视野劈砍
在墙角按住Alt观察敌人动向,等对方换弹时突然闪出攻击。这个比什么瞬移靠谱多了,上周用这招在仓库1v3反杀。
4.2 预判走位
近战时按住右键不放,用准星跟着敌人屁股走。当对方急停转身时,90%概率会自己撞上你的刀锋。这招对喜欢蛇皮走位的老外特别管用。
4.3 地形杀
把敌人逼到楼梯或悬崖边,砍中的僵直效果会让他们摔死。记得有回在军事基地,我用砍刀把满编队赶下高塔,系统直接给了个"近战大师"的成就。
现在想想,那些执着于瞬移砍人的时光真是又蠢又热血。就像当年玩CS1.6研究超级跳一样,明明知道是bug,还是忍不住想试试。不过话说回来,要是真能稳定触发这操作,PUBG怕不是要变成武侠游戏...
网友留言(0)