在蛋仔派对里把自定义鱼藏起来的野路子
凌晨3点17分,我第6次把咖啡洒在键盘上。这事儿得从上周说起——我闺女非要我在《蛋仔派对》里给她做条会隐身的鱼,说是要吓唬她表哥。行吧,谁让我是全村最宠娃的爹呢。
一、先得搞明白游戏机制
游戏里那些鱼啊,本质上都是带碰撞体积的动画模型。官方编辑器里压根没"隐藏"这个按钮,但咱可以玩点花的。就像小时候拿作业本挡着脸假装隐身,其实老师看得一清二楚。
1.1 物理隐身 vs 视觉隐身
- 真隐身:彻底从服务器数据里消失(这得黑进服务器,刑啊)
- 假隐身:让鱼变得透明/缩小/移出视野(安全但效果有限)
我试过把鱼缩到0.1%大小,结果这货还在水里扑腾,像极了蚊子腿上的游泳圈。
二、实测可用的三种土办法
方法 | 操作难度 | 隐蔽性 |
透明度调教法 | ★★☆ | 白天基本没用 |
模型替换术 | ★★★★ | 能骗过80%玩家 |
坐标偏移大法 | ★★★ | 鱼会突然闪现 |
2.1 透明度调教法
在模型属性里找到Alpha通道,拉到1%以下。但有个坑——水面反射还是会有淡淡波纹,就像隐形人踩水坑。凌晨4点23分发现,把鱼鳍动画速度调到500%能制造视觉残影,效果堪比给鱼灌了10杯 espresso。
2.2 模型替换术
这招需要点骚操作:
- 新建个透明材质的正方体
- 把鱼模型嵌套进去
- 设置父级模型缩放为0.001
原理类似俄罗斯套娃,但游戏引擎偶尔会抽风,导致鱼尾巴突然从空气里戳出来,跟恐怖片似的。
三、来自民间大神的邪道
贴吧用户"钓鱼佬永不空军"分享过更绝的——利用粒子特效遮挡。在水底放200%透明度的气泡特效,密集到能当鱼缸遮羞布。实测帧数会掉到个位数,但确实能让鱼变成一团马赛克。
我闺女现在天天用这招坑她表哥,那小子至今没想明白为什么总被空气鱼撞飞。行吧,至少键盘没白牺牲。
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