在迷你世界里搞出光滑方块?这招我试了三百遍才摸透
凌晨两点半,我第17次把玻璃方块摔碎在地板上。室友从被窝里吼过来:"你丫在搞什么行为艺术?"当时我就悟了——光滑方块这玩意儿,根本不能用现实逻辑来理解。
一、光滑方块的底层逻辑
游戏里所谓"光滑",其实是渲染引擎的障眼法。去年更新的物理引擎把方块表面分了三六九等:
- 基础粗糙层:默认的泥土、木板效果
- 中级反光层:像磨砂玻璃那种朦胧感
- 高级镜面层:能照出角色倒影的变态效果
材质类型 | 代码参数 | 视觉表现 |
普通石块 | texture_01 | 哑光无反射 |
冰晶方块 | texture_47 | 动态折射效果 |
二、实测有效的五种制作方案
1. 玻璃的七十二变
透明不等于光滑!你得在合成台按住Shift点击才能调出隐藏选项。有次我手滑多加了红石粉,结果造出了会变色的智能玻璃——这bug后来被写进了官方攻略。
2. 金属抛光玄学
铁锭直接铺地会像拖拉机履带。要配合蜂蜜和荧光晶体在熔炉里玩俄罗斯转盘:
- 先烧制10秒立即取出
- 快速浸入水中(不能是岩浆!)
- 重复三次直到出现金属液光效
3. 液体固化黑科技
把水方块和史莱姆凝胶斜对角摆放,用活塞同时推动。成功率大概三成,失败时会炸出满屏果冻状物质——别问我怎么知道的。
三、那些年踩过的坑
有次我信了论坛教程,用200个萤石粉铺镜面,结果显卡差点起义。后来发现发光强度和光滑度根本是两套系统,这就像用辣椒面当粉底——完全不对路子。
最坑爹的是雨天特效会自动覆盖所有表面处理。有回我花三小时做的镜面广场,一场暴雨后变成了毛玻璃澡堂子。
四、高阶玩家的邪道玩法
在1.9.3版本后,可以用指令/surface [材质ID] 5
强制修改表面属性。但要注意:
- 参数超过7会导致方块隐形
- 某些生物群系会重置该效果
- 联机模式下可能引发贴图错误
上周发现个野路子:先用凋零骷髅头骨腐蚀方块表面,马上用金锭修复。这样处理过的石块会带蛇皮纹反光,特别适合做科幻风建筑。
窗外鸟都开始叫了,鼠标旁边还有半罐凉透的咖啡。最后说个冷知识:对着光滑方块长按F3+Q,能看到隐藏的反射系数曲线图——这功能连汉化都没做,估计程序员自己都忘了。
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