王者荣耀新英雄大司命爆料:这技能机制也太离谱了吧?
凌晨三点刷着体验服更新公告,突然看到个新英雄的文件夹名——"大司命",手里的泡面差点打翻。这名字听着就像要搞大事啊!赶紧扒拉完最后一口面,把目前挖到的信息给大家捋一捋。
一、英雄背景设定
根据《九歌·大司命》的文献记载,这位在神话里管生死的神祇,到王者峡谷居然变成了个拿锁链的暗黑系帅哥。建模文件里能看到他浑身缠绕着血色符文,武器是两条会发光的幽冥锁链,走路时还有铃铛声特效。
- 定位:战士/刺客双定位
- 分路:对抗路或打野
- 难度标签:上限极高(体验服老哥说练了20把才摸到门道)
二、技能机制解析
目前体验服版本还在疯狂调整,但核心机制已经定型了。说真的,第一次看技能描述时我CPU都烧了——这英雄简直在挑战王者现有的战斗逻辑。
1. 被动【命契】
每次技能命中会叠加"命契印记",叠满3层后下次普攻变成锁链绞杀。最骚的是这个被动有真实伤害转化,具体数值还在调,但打坦克绝对酸爽。
印记层数 | 额外效果 |
1层 | 减速15% |
2层 | 回复已损生命2% |
3层 | 真实伤害转化率30% |
2. 一技能【幽冥索】
向前甩出锁链,命中后能把敌人往自己方向拖拽。注意啊不是钟馗那种硬控,而是类似西施的强制位移,但施法距离比钟馗短半个身位。CD短得离谱,满级4秒一个。
3. 二技能【判生断】
这个技能分两段:
- 第一段标记范围内敌人
- 第二段引爆标记造成范围伤害
最变态的是如果敌人在引爆时死亡,会刷新该技能50%冷却。收割残血时能连续跳劈,团战收割机实锤了。
4. 三技能【九幽审判】
大招开启后进入6秒"司命状态",期间:
- 普攻变成中距离锁链鞭打
- 击杀英雄延长状态时间
- 死亡时能以30%血量复活(90秒CD)
体验服昨天刚把复活效果从"立即复活"改成"延迟1.5秒复活",估计正式服还得削。
三、连招技巧实测
在训练营折腾到凌晨五点,发现这英雄最无脑的连招是:
- 1技能拉人接普攻叠被动
- 2技能挂标记
- 等敌人交位移后2技能二段引爆
- 大招开启追着A就完事了
但高端局肯定不能这么打,有个绝活哥开发出"锁链弹射"玩法——用1技能命中小兵当跳板,二次释放能突进到英雄身边,跟露娜的飘移有得一拼。
四、克制关系分析
目前测试下来:
- 被克制:庄周(解控让1技能废掉)、貂蝉(灵活躲标记)、东皇(你秀任你秀)
- 天克:短腿射手(后羿鲁班哭晕)、笨重坦克(叠被动跟切菜似的)
五、出装铭文猜想
由于技能AD加成不高但攻速收益明显,目前两种思路:
暴击流 | 影刃+无尽+宗师 |
半肉流 | 末世+冰痕+不死鸟 |
铭文大概率要带10狩猎+10鹰眼+3无双7祸源,毕竟那被动真伤能吃暴击效果。
写着写着天都亮了,体验服又更新了个补丁——大招复活现在要提前蓄力了。得,继续去测试新机制,等有更准确的消息再跟大家同步。泡面盒子堆成山了,该去补个觉...
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