熬夜写出来的迷你世界小字体教程大全
凌晨2点37分,咖啡杯见底了第三次。突然想起来答应过要写这个教程,那就趁着夜深人静把压箱底的干货都抖出来吧。说实话,游戏里那些花里胡哨的小字体,我当年也是折腾了三个通宵才摸透的...
为什么你的小字体总是不听话?
先吐槽个事——上周看到个萌新在论坛发帖:"按照教程打了代码,结果字体显示成乱码!"点开截图我直接笑出声,这倒霉孩子把冒号打成中文的了(捂脸)。所以第一课咱们先说最基础的生存法则:
- 所有符号必须用英文半角!这是血的教训
- 游戏版本要≥0.44.0(老版本根本不支持这功能)
- 别在手机端折腾,键盘会把你逼疯(别问我怎么知道的)
核心代码的七十二变
记住这个万能模板:[#颜色代码|字体代码]文字内容
。看起来简单对吧?但光是颜色代码就有六种写法,给你们列个对比表:
类型 | 示例 | 效果 |
十六进制 | [#FF0000|B]红字 | 红色粗体字 |
颜色名称 | [#red|I]红斜体 | 红色斜体字 |
RGB值 | [#rgb(255,0,0)|U]红下划线 | 红色带下划线 |
那些年我踩过的字体坑
2点58分,窗外有只野猫在叫...继续说正事。刚开始玩小字体时,我犯过这些蠢到家的错误:
- 把字体代码写在竖杠前面(系统直接不识别)
- 忘记关闭颜色标签(导致后面所有文字都变色)
- 在公告牌用阴影效果(根本显示不出来)
最惨的是有次在服务器用彩虹字,代码写太长把整个聊天框卡崩了...所以现在我都用这个安全方案:
[#FF0000|B]红[#FFA500|I]橙[#FFFF00|U]黄 [#00FF00|S]绿[#0000FF|O]蓝[#800080|N]紫
冷门但好用的组合技
3点21分,发现冰箱里还有半瓶可乐。趁着碳酸上头,分享几个几乎没人提的隐藏玩法:
- 闪烁字:[#FF0000|B|F](F参数要放在最后)
- 渐变色:[#gradient(red,yellow)|B]渐变
- 混合样式:[#00FF00|B|I|U]三合一特效
注意!手机端显示这些特效可能会掉帧,建议先在单机模式测试。对了,突然想起来《迷你世界开发笔记》里提过,下划线在1.2.3版本后支持自定义颜色了,但文档写得很模糊...
实战中的邪道操作
3点47分,可乐喝完了。说几个可能被修复的bug用法(且用且珍惜):
- 在颜色代码里插入空格能延长闪烁间隔:[#FF0000 | F ]
- 用全角字母可以做出残缺特效:[#FF0000|B](非正常操作)
- 连续嵌套五层标签会导致客户端崩溃(别试)
有次我在服务器用这个彩虹瀑布代码,直接把路过的玩家显卡干烧了...
[#gradient(red,purple)|B][#gradient(orange,blue)|I] [#gradient(yellow,green)|U]RGB瀑布流
(突然发现已经写了快两千字,手指有点抽筋...)
写给强迫症的细节优化
4点03分,咖啡因开始上头。给追求完美的人说几个显微镜级技巧:
- 阴影颜色默认是灰色,可以用[#000000|B|S]改成黑色阴影
- 下划线粗细不可调,但可以用----假装加粗
- 手机端输入时先打竖杠能防止输入法捣乱
最后分享个压箱底的动态变色模板,适合用在登录公告:
[#FF0000|B]警[#FF3300|B]告[#FF6600|B]: [#FF9900|B]此[#FFCC00|B]区[#FFFF00|B]域 [#CCFF00|B]有[#99FF00|B]熊[#66FF00|B]孩 [#33FF00|B]出[#00FF00|B]没
天好像快亮了...希望这些半夜写出来的经验能帮到你们。要是发现哪个方法失效了,大概率是官方又偷偷更新了(他们总这样),记得去翻更新日志的最后三行小字...
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