阴阳师那场官司到底打赢没?熬夜翻完100页判决书后我悟了

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凌晨2点23分,我第N次在知乎刷到"阴阳师官司"相关提问,发现高赞回答要么是两年前的旧闻,要么在玩"我有个朋友"的梗。作为被SSR折磨了6年的老阴阳师,我决定把电脑里吃灰的判决书翻出来,给你们唠点实在的。

先说结论:网易确实赢麻了

2021年杭州互联网法院那场著名的(2020)浙0192民初10798号判决,网易告广州某信息科技有限公司的案子,法官最后敲了这么几个重点:

  • 赔528万:被告开发的"阴阳师百闻牌"被认定构成不正当竞争
  • 下架游戏:15天内停止运营侵权游戏
  • 登报道歉:在法制日报上连续公示7天

但有意思的是,判决书第37页用加粗字体写着:"涉案游戏角色形象不构成美术作品侵权",这个细节后来被很多自媒体选择性忽略了。

这场官司到底在吵什么?

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半夜泡面的时候,我把争议焦点整理成了表格:

网易指控 被告辩解 法院认定
游戏界面照搬 通用设计行业惯例 构成实质性相似
角色形象抄袭 Q版画风常见 不构成侵权
抽卡机制雷同 卡牌游戏通用规则 构成不正当竞争

看到这里你可能要问:"这不就是换个皮的山寨游戏吗?"但法官的判决思路特别有意思——他们用"商业道德"这个词判案,而不是单纯看著作权法。

三个致命骚操作

翻到证据清单部分,发现被告有几个作死行为:

  1. 在百度投广告时直接使用"阴阳师"关键词
  2. 游戏介绍里写"原班人马打造"(实际是前外包员工创业)
  3. 抽卡爆率设置和网易完全一致,连保底机制都照抄

这些细节让我想起以前玩过的某款换皮游戏,开场动画居然连网易的版权所有©2016水印都没擦干净...

玩家最关心的五个问题

结合判决书和玩家群讨论,整理了几个你们可能想问的:

  • 会影响我玩正版吗?
    完全不影响,网易反而借机加强了版权保护
  • 为什么角色不算抄袭?
    法官认为Q版三头身是常见画法,而且被告调整了配色和服饰细节
  • 其他山寨游戏会凉吗?
    2022年又有3家小公司主动下架了类似产品
  • 网易怎么发现的?
    据内部员工透露,是有玩家在贴吧晒欧气时带了对方游戏UI
  • 赔的钱去哪了?
    528万包含赔偿金+合理开支,但网易后来把这笔钱投进了原创艺术扶持计划

说到这个,想起去年崽战期间,寮里有个画师小姐姐接到过网易法务部的咨询电话。原来他们连同人作品的商用边界都在持续完善,这波操作确实比某些直接律师函警告的厂商高明。

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行业影响比想象中更大

凌晨4点突然刷到中国裁判文书网2023年的新案例,发现这个判决成了游戏换皮第一案,后续至少有这些连锁反应:

  • 小公司现在立项要先做"合规性差异报告"
  • 出现专门帮游戏公司做"侵权红线测试"的法律顾问
  • 江南百景图这种原创度高的都在重审UI设计

最魔幻的是,某大厂去年内部培训时,把阴阳师案和王者荣耀租号案并列为"法务部年度KPI经典案例",听说还做了思维导图在圈内流传...

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泡面汤都快凉了,最后说个冷知识:这场官司打完后的第一个周年庆,网易给全服发了御行达摩,邮件里写着"感谢大人一路相伴"。我们寮当时都在猜,这算不算变相庆祝胜诉?

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