当年和绝地求生硬刚的对手们,现在都混得咋样了?
凌晨三点,我盯着Steam好友列表里灰下去的"大逃杀在线"状态发呆。突然想起来,当年和绝地求生抢玩家的那些游戏,现在是不是都凉透了?翻着硬盘里积灰的安装包,决定把这段历史挖出来唠唠。
2017年的"大逃杀战国时代"
那时候网吧里全是蓝洞的枪声,但你可能不知道,同期至少有二十多款同类游戏在厮杀。我把它们分成三大类:
- 正统派挑战者:玩法照搬但细节优化
- 魔改版搅局者:加入特殊机制的变种
- 大厂试水作:3A厂商的跟风尝试
最头铁的挑战者:《堡垒之夜》
Epic这老狐狸当时干了两件狠事:
操作 | 效果 |
免费游玩 | 直接挖走绝地求生30%的休闲玩家 |
加入建造系统 | 让枪战变成搭积木大战 |
我永远记得2018年春节,网吧左边屏幕在"Winner Winner Chicken Dinner",右边全是"锄大地"的魔性笑声。
最可惜的硬核派:《H1Z1》
这游戏比绝地求生还早两年,但开发商Daybreak的骚操作能写本教科书:
- 把付费测试版当正式版卖
- 外挂举报系统像摆设
- 突然把游戏拆分成两个版本
现在Steam上只剩300多个死忠粉,比某些小众黄油在线人数还低。
那些奇葩变种现在咋样了
记得有款叫《Rules of Survival》的手游吗?网易出的,当年在海外市场下载量压着绝地求生打。现在打开游戏,人机比例大概9:1,上次匹配等了13分钟,最后和4个机器人跳了伞。
还有个更离谱的《Radical Heights》,把吃鸡做成80年代综艺风,角色死亡会爆出金币让人捡。开发商Boss Key工作室做完这个就破产了,现在游戏服务器还开着,但全世界在线人数经常个位数。
3A大厂翻车现场
动视的《使命召唤:黑色行动4》吃鸡模式,当年宣传片看得人热血沸腾。实际玩起来...怎么说呢,就像在麦当劳点了个巨无霸结果拿到麦香鸡。现在战区都出到2.0了,谁还记得这个试验品?
EA的《战地5》火风暴模式更惨,载具物理引擎做得太真实,吉普车撞墙能把自己撞炸。去年我突发奇想回去玩,匹配到的全是50级以上的"老兵",新人进去就是移动靶子。
幸存者现状
目前活得还不错的就剩:
- 《Apex英雄》:把英雄技能玩出花,职业联赛办得风生水起
- 《使命召唤:战区》:靠现代战争IP续命
- 《永劫无间》:冷兵器吃鸡居然真被网易做成了
其他基本都凉透了。有次半夜我打开《无限法则》,雪地地图里就我和一个疑似挂机的玩家,俩人默契地没开枪,在安全区外被毒圈一起送走。
窗外天快亮了,Steam又开始自动更新某个吃鸡游戏。突然发现绝地求生本体也早不是当年的样子,现在满地电竞皮肤,跳伞都能带特效。那些消失的竞争者就像旧赛季的段位,除了我们这些老玩家,谁还记得它们存在过呢。
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