阴阳师追击队最早阵容考据:那些年我们追过的鬼火
凌晨三点半,电脑屏幕的光打在脸上,我翻着五年前的截图突然笑出声——那时候的阴阳师,连"追击队"这个概念都还没成型呢。今天就跟大伙唠唠那些被时间埋没的早期阵容,可能老玩家看了会眼眶发热,新玩家就当听个上古传说吧。
一、2016年的混沌时期
现在新人可能很难想象,最早期的阴阳师连魂十都要组队刷,更别说体系化的阵容了。那会儿式神池浅得能看见底,大家手里攥着刚抽到的SSR跟捧着祖宗似的。我记得特别清楚,第一个被开发出追击机制的其实是妖刀姬——六段大招砍完还能补刀,这在当时简直就是降维打击。
- 妖刀姬+座敷童子+山兔:最原始的三件套,妖刀砍完残血单位会自动追击
- 青行灯+吸血姬:靠青灯偷火触发吸血姬被动,算是最早的"伪追击"
- 酒吞童子:叠满狂气后堪称永动机,可惜当时没几个人养得起
那时候寮群里天天有人争论:"妖刀追击到底算不算BUG?"现在想想真是可爱。直到2017年春节版本,真正的转折点才出现...
二、姑获鸟带来的革命
2017年1月更新的姑获鸟彻底改变了游戏生态。她的伞剑追击机制简单粗暴:队友普攻有30%概率触发协同攻击。当时贴吧有个帖子标题特别灵性:《一人普攻全队打工,这鸟我养定了!》
核心成员 | 定位 | 现在看来的缺陷 |
姑获鸟 | 主C+追击触发器 | 动画慢得像树懒 |
妖刀姬 | 副C补刀 | 吃黑蛋大户 |
惠比寿 | 奶妈+打火机 | 旗子会被AOE打掉 |
这套阵容打突破简直爽到飞起,经常出现姑获鸟带着全队"唰唰唰"连续追击七八次的盛况。不过用过的都知道,动画速度慢得能泡完一包方便面——这也是为什么后来大家转向了更暴力的玩法。
2.1 秘闻副本的骚操作
当年打雨女副本时,有个邪道玩法特别流行:带四个招财猫式神+姑获鸟。原理是利用招财猫的回火和姑获鸟被动打持久战,虽然要手动操作半小时,但能硬生生磨过十层。现在说出来可能要被笑死,但那会儿能过雨女的都是寮里的大佬。
三、真·追击队的雏形
2017年夏天随着以津真天和犬神的改版,追击体系终于有了完整形态。特别是犬神觉醒后新增的"心剑"效果,队友挨打就反击的设定让后手队有了出路。
这个阶段成型的经典组合:
- 先手队:镰鼬+姑获鸟+以津真天+打火机+控制
- 后手队:犬神+椒图+惠比寿+兵俑+输出
有个冷知识:最早开发出"狰犬神"套路的其实是个台湾玩家,他在巴哈姆特论坛发的攻略被搬运到NGA后,直接导致狰御魂价格暴涨三倍。我至今记得寮里有个妹子哭诉:"我刚把六星狰喂了啊啊啊!"
四、那些年我们交过的学费
现在回头看早期阵容,槽点多得能写本《阴阳师迷惑行为大赏》:
- 给姑获鸟堆100%暴击(当时不知道溢出)
- 用三味御魂配犬神(以为能无限触发)
- 给妖刀姬装阴摩罗(幻想永动机)
最搞笑的是有段时间流行"镜姬反击队",寮里有个兄弟把六个式神全装上镜姬,在斗技场把自己反死了三次还乐此不疲。后来才知道镜姬反弹不算追击...
写着写着天都亮了,显示器上还粘着去年泡面留下的油渍。可能这就是老玩家的通病吧,明明知道现在的须佐之男一波流更效率,还是会怀念姑获鸟"飒"的配音响起时,全队跟着补刀的那个夏天。
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