蛋仔派对简图制作方法大全
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕上的蛋仔派对游戏截图发呆——这玩意儿要是能做成简图教程该多方便啊!翻了三十多个教程网站发现全是零碎信息,干脆自己熬夜整理个大全。下面这些方法都是我试错二十多次后总结出来的,带点手残党的血泪史,你们凑合看。
一、准备工作:别急着画图
上次我抄起数位板就开画,结果发现游戏版本更新后地图全变了。先做好这些准备能省三小时:
- 游戏版本确认:2023年12月更新后,旧版简图会显示错误障碍物位置
- 基础工具三件套:
- 任何能画直线的软件(PS/SAI甚至手机备忘录)
- 游戏内拍照快捷键(默认F12)
- 色卡截图(后面会解释为什么需要)
工具类型 | 推荐选择 | 替代方案 |
电脑端 | Photoshop | 画图3D+截图工具 |
手机端 | Procreate | 备忘录+相册编辑 |
二、核心制作流程
1. 地图截取技巧
凌晨三点发现个玄学设定:角色站在45度角时截图,能同时拍到地面标记和立体障碍物。具体操作:
- 按M打开地图界面时快速按F12
- 遇到旋转平台要等转到90度再拍
- 弹簧床区域建议连拍5张(总有1张能看清轨迹)
2. 简图分层绘制法
这是我试过最不容易崩溃的方法,分三个图层来画:
- 底层路线:用纯色箭头标出主要行进方向
- 中层机关:旋转齿轮画成锯齿状圆圈更醒目
- 上层陷阱:地刺建议用红色三角符号
注意!传送带要按实际速度画箭头密度——快速带画5个箭头,慢速带画2个就够了。
3. 颜色使用禁忌
上周用错颜色害队友集体跳坑(对不起!),这些颜色要慎用:
- 浅灰色:在雪地地图会消失
- 纯绿色:和复活点颜色冲突
- 渐变色:打印出来全是糊的
三、实战案例解析
以「翻滚楼梯」关卡为例,我的第三版草图还是错的...现在终于搞明白了:
错误画法 | 正确画法 |
楼梯画成连续直线 | 每阶要留1毫米间隙 |
旋转方向用文字说明 | 箭头末端加小旋风符号 |
突然发现冰箱里只剩半罐可乐,续命继续写...
四、常见翻车现场
这些坑我全踩过,你们记得绕道:
- 以为存档点不用标注,结果新手根本找不到复活位置
- 把移动平台画成固定方块,害队友提前起跳
- 忘记标注隐形墙位置(就是那个看起来能走实际会撞头的鬼地方)
五、效率提升冷技巧
四点二十了,分享几个省时间的邪门方法:
- 用键盘符号拼简易地图:▲▼◆■代表不同机关
- 截图时故意掉进陷阱,能看清伤害范围
- 多人对战地图要把道具刷新点画成闪烁效果
窗外鸟开始叫了...最后说个血泪教训:千万别在游戏更新前一天通宵做图。上次刚做完「太空梯」的完美攻略,结果早上更新直接把关卡删了...
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