第五人格里那些坏人 最后都是怎么栽跟头的?
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕揉了揉发酸的眼睛。这周第三次通宵打排位,突然发现游戏里那些嚣张的监管者,最后好像都逃不过几种固定死法。趁着泡面还没凉,干脆把观察到的规律写下来——
一、最常见的翻车姿势
昨天用红夫人镜像穿墙时卡进bug,眼睁睁看着最后一个逃生者从眼前溜走。这种技术性翻车在庄园里简直像食堂的免费汤一样常见:
- 闪现撞墙(特别是医院二楼那个死亡直角)
- 雾刃被突然出现的板子挡掉
- 传送落地时被前锋撞个正着
记得有局我玩小丑,火箭冲刺时被机械师的娃娃卡位,直接表演了个360度回旋撞树。赛后聊天框里全是"hhhh"的刷屏,气得我差点把手机扔进泡面碗里。
1.1 地形杀才是真凶
根据《第五人格2023赛季地图数据报告》,这些位置堪称监管者坟场:
地图 | 死亡点位 | 翻车率 |
红教堂 | 大推废墟 | 67% |
湖景村 | 船上二层 | 58% |
永眠镇 | 电车轨道 | 72% |
别问我怎么记住这些数据的,上周连续三把在同一个板区被砸懵之后,我专门做了个Excel表...
二、那些年我们犯的蠢
凌晨四点的排位赛总能见证人类迷惑行为大赏。上周遇到个杰克,非要对着满血前锋放雾刃,结果被撞得连亲妈都不认识。仔细想想,决策失误才是高端局翻车的重灾区:
- 死追咒术师结果被三层猴头菇教做人
- 传送守尸时密码机集体开炸
- 带失常却遇到四猛男阵容
我有个朋友(真的不是我自己)曾经在五台机全亮的情况下,坚持去追满道具的调香师。最后看着地窖冒蓝光的时候,他手机屏幕都快被捏碎了。
2.1 天赋点错的悲剧
现在想起那个带通缉却死活找不到人的蜘蛛玩家...啊扯远了。说真的,很多翻车早在准备阶段就注定了:
错误搭配 | 后果 |
黄衣之主带兴奋 | 触手抽风时解控了个寂寞 |
邦邦带传送 | 炸弹还没摆好人就跑光了 |
破轮带窥视者 | 车轮子都碾脸上了要什么视野 |
写到这里突然收到组队邀请,先拒绝掉继续码字。话说你们有没有遇到过带张狂的约瑟夫?那开局30秒的真空期简直是在给求生者发慈善...
三、版本背刺最致命
去年蜘蛛被连砍七刀的时候,我的好友列表里瞬间少了八个蜘蛛专精玩家。现在想想,版本更新才是杀人不见血的刀:
- 红蝶刀气调整后原地拜佛
- 博士二阶段被削成超级兵
- 渔女水渊范围暗改
最惨的是那些绝活哥,本命角色上午刚练到S牌,下午补丁公告就发讣告。我认识个国服前五十的杰克,版本更新后胜率直接从78%跌到41%,现在改行去玩雕刻家了。
窗外天有点蒙蒙亮了,泡面汤表面凝了层油膜。突然想起上周用记录员被三跑那局,其实根本不是我的问题——新角色刚出时技能说明写得像谜语,"湮灭"和"审判"的差别够写篇论文了...
四、玄学因素不可抗力
最后这类翻车最让人憋屈,比如:
- 开局刷点三连撞(特别是军工厂大房)
- 20秒内连续吃三个猴头菇
- 最后一台机刚好卡着耳鸣修开
有次我玩女巫,本体刚走到中场,四个求生者同时爆点出现在地图四个角落。当时真的想直接退出游戏去庙里烧香——这已经不是技术问题,根本是系统在搞心态。
键盘上落了点泡面渣,擦的时候突然灵光一闪。其实监管者就像便利店的夜班店员,明知道货架永远理不完,还是要硬着头皮上工。屏幕右上角显示05:17,今天先写到这吧,再打两把排位就该出门买早餐了...
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