第五人格五排规则说明书:老玩家熬夜整理的实战指南
凌晨3点,手机屏幕的光刺得眼睛发酸。刚打完五连跪的五排赛,我瘫在椅子上突然意识到——这游戏玩了三年,居然还有队友搞不清五排的基础规则。趁着这股郁闷劲儿,干脆把官方文档、赛事手册和自己踩过的坑全捋一遍。
一、五排到底是个什么局?
和匹配/排位最大的区别,五排是真人组队对抗真人的玩法。你们五个开黑的好友(或者路边捡的野人)会匹配到另一个五人车队,系统根据队伍平均段位来找对手。上周我们车队四个六阶带个三阶小号,结果匹配到职业二队,被监管者当小鸡崽拎着打...
- 开放时间:每天12:00-14:00及19:00-24:00(节假日可能延长)
- 段位限制:队伍里最高与最低段位差≤3个大段(比如六阶不能和三阶组)
- 人数要求:必须5人满员才能开赛,少1个都进不去
二、那些容易踩雷的隐藏规则
官方从没明说,但老玩家都懂的几个潜规则:
冷门时段匹配 | 凌晨容易撞到代练车队 |
角色重复 | 双方队伍可以使用相同角色(和排位不同) |
投降机制 | 必须全员同意才能投降,总有1个倔强的队友死活不点 |
1. 关于BP的那些事儿
五排的BanPick流程比排位复杂得多。上周我们队ban了红夫人,对面反手ban掉机械师,结果发现双方ban位是独立的——这个细节连很多主播都会搞错。
- 阶段1:先ban先选(掷硬币决定)
- 阶段2:双方各ban1个监管者+1个求生者
- 阶段3:交替选择角色(监管者最后选)
2. 分数计算玄学
五排的演绎分计算和排位完全不同。有次我们平局,但因为修机进度领先反而加了分。根据《第五人格2023赛事手册》第17条:
- 胜负判定优先级:逃脱人数>密码机进度>存活时间
- 个人加分项:救援次数、牵制时长、完美校准等
- 隐藏分影响:连续获胜会匹配更强对手
三、车队配合的实战技巧
说点干货吧,毕竟五排不是1+1+1+1+1=5的游戏。昨天那局,前锋死活不撞救人的监管者,赛后还理直气壮说"我在卡耳鸣"——这种基础配合问题真的能气笑。
1. 语音沟通的禁忌
游戏内语音有3秒延迟,关键时候喊"快走"根本来不及。我们车队现在都用缩写:
- 「32」:3号机有人(2代表危险等级)
- 「D5」:地下室第五个箱子有道具
- 「T回」:监管者传送回牌
2. 角色搭配的黄金组合
经过200+场五排实测,这几个组合胜率最高:
速修流 | 机械师+囚徒+盲女+前锋(监管者ban位常客) |
救人体系 | 空军+佣兵+先知+祭司(容错率高) |
骚套路 | 冒险家+野人+画家+咒术(专门恶心走地屠夫) |
凌晨4点23分,窗外开始有鸟叫了。最后说个冷知识:五排赛的地图刷新概率和排位不同,军工厂出现率高达27%(根据玩家@数据侦探的采样统计)。上次连续四把军工厂,我们车队直接改名叫"厂长快乐队"了...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)