阴阳师新活动「夜行荒河」实测:这可能是近期最上头的玩法
凌晨三点半,我盯着手机屏幕里第17次被彼岸花反杀的阵容,终于理解了为什么寮群里都在嚎"这活动有毒"——夜行荒河这个新玩法,表面看是roguelike+自走棋的缝合怪,实际玩起来简直像在火锅里涮冰淇淋,又虐又上瘾。
一、活动基础规则拆解
活动入口藏在「町中」左下角那个总被忽略的灯笼里(策划是不是觉得所有玩家都自带显微镜?)。简单来说就是:
- 时间:持续两周,每天18:00-24:00开放
- 门票:每次消耗3张「逢魔之魂」(系统每天送5张)
- 机制:从随机给的三个式神里选1个,自动战斗到只剩最后一人
重点是这个"随机"根本就是薛定谔的随机——当你连着三把都遇到「座敷童子+山兔+萤草」的梦幻开局时,会深刻怀疑系统在读取你的非洲人DNA。
二、实测发现的隐藏机制
根据我头铁连肝38场的记录(以及寮办程序员喝醉后漏的口风),整理了几个绝对不会写在公告里的细节:
机制 | 具体表现 | 应对技巧 |
式神出现概率 | R卡出现率>SR>SSR,但第5轮后必出SSR选项 | 前期优先拿控制类R卡过渡 |
属性加成 | 连续选择同系列式神会激活隐藏加成(比如3个海族+15%效果命中) | 不要无脑凑羁绊,2+1组合更灵活 |
AI逻辑 | 残血时会优先攻击血量最低单位(哪怕对面是地藏像) | 故意留个残血式神当诱饵 |
2.1 那些让人摔手机的死亡组合
根据《阴阳师》官方论坛的玩家投票,最恶心的前三名是:
- 阎魔+孟婆:沉默到让你怀疑人生
- 雪女+凤凰火:冻伤+眩晕永动机
- 独眼小僧+椒图:反弹流教做人系列
昨天遇到个魔鬼阵容——带狰的鸩+带薙魂的樱花妖,我的满血大天狗被毒到自闭,这合理吗?
三、平民玩家生存指南
别被那些晒六星御魂的大佬骗了,这活动其实对练度要求极低(系统自动平衡属性),关键是策略:
3.1 前期(1-3轮)
优先拿这些性价比之王:
- 控制系:山童、兵俑、狸猫(命中率被暗调过)
- 奶妈:蝴蝶精(速度奇快)、萤草(AI会优先开大)
- 特殊机制:鸦天狗(驱散永远的神)、丑时之女(草人继承御魂效果)
3.2 中期(4-6轮)
这时候会出现质变式神:
- 遇到清姬必拿(破防效果叠加后堪比核弹)
- 书翁的诅咒会被系统判定为"间接伤害"(不吃防御减免)
- 小心鬼切!AI的鬼切总能在残血时触发被动(怀疑有隐藏buff)
四、你可能没注意的冷知识
凌晨和寮友测试发现的几个反常识设定:
- 「薙魂」触发率比描述高20%左右(可能是bug)
- 系统给的「招财猫」实际是四件套效果(但不会显示)
- 当双方同时死亡时,判定标准是最后出手的式神所在队伍获胜
最后分享个玄学——在选人界面连续点三次右下角灯笼,下次刷新SSR概率会提升(来自某个解包数据,但官方从未承认)。反正我试了七次,出了两面佛、青行灯和...好吧还是非酋。
窗外鸟都开始叫了,屏幕里我的二星小松丸正在单挑对面残血阎魔。这活动就像周末的辣条,明知道不健康但停不下来——不说了,再去肝最后亿把。
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