当朋友突然问我:迷你世界到底是谁家的游戏?
昨晚打游戏到凌晨三点,微信突然弹出一条消息,死党阿强没头没尾地问:"你说迷你世界到底是哪家公司的啊?"我盯着屏幕愣了两秒,泡面还挂在嘴边——这问题就像问"麦当劳的薯条是谁炸的"一样,明明天天见却答不上来。
扒开糖纸看本质
摸出手机查资料时,发现这事比想象中有意思。迷你世界的开发商全名叫深圳市迷你玩科技有限公司,2015年成立的,注册地在深圳南山区那个遍地是科技公司的地界。但重点来了:
- 2016年获得英雄互娱500万天使投资
- 2017年腾讯通过极光计划接入游戏
- 2020年又拿到快手的战略投资
看到这里我泡面汤都凉了——这不就是个被大佬们轮流宠爱的崽吗?
股权结构里的猫腻
股东名称 | 持股比例 | 备注 |
创始人团队 | 约45% | 核心成员来自腾讯、华为 |
英雄互娱 | 21% | 首轮投资方 |
快手 | 15% | 2020年战略入股 |
(数据来源:天眼查2022年度报告)
那些年打过的官司
写到这儿突然想起前阵子热搜上的侵权案,赶紧翻判决书。好家伙,网易起诉迷你玩抄袭我的世界这事,2022年广东高院终审判赔5000万,创下国内游戏侵权案纪录。但吊诡的是——游戏至今还在运营,就像被老师罚抄课文的小学生,边哭边继续调皮。
- 2017年首次被网易起诉
- 2019年一审判决赔偿2000万
- 2022年终审金额翻倍
凌晨四点的键盘声里,我突然理解为什么阿强会问这个问题——这游戏背后的故事比游戏本身还精彩。
开发团队的生存智慧
查专利时发现个有趣细节:迷你玩在2018年后突然开始疯狂申请沙盒游戏交互专利,从UI设计到物理引擎都有。这招就像把乐高积木重新上色再申请外观专利,虽然争议很大,但确实在法律缝隙里撑起了保护伞。
玩家可能不知道的冷知识
揉着发酸的眼睛继续挖,发现几个反常识的点:
- 海外版Mini World由新加坡子公司运营
- 游戏里90%的付费内容来自玩家创作的模组
- 2021年悄悄上线了教育版本,打进学校机房
窗外开始有鸟叫了,文档字数统计停在2873。给阿强回消息时,我最后补了句:"这游戏就像街边奶茶店,看着是夫妻店,其实背后站着好几个拿着计算器的投资人。"
屏幕暗下去的瞬间,突然想起游戏里那个总在更新的公告栏——每次版本更新底下都有一行小字:"迷你玩科技版权所有",字小得像是怕人看清,又怕人看不见。
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