第五人格“打胶王”到底是谁?这事儿得从头唠
凌晨三点半,我第N次刷到"第五人格打胶王"的梗,咖啡杯早就见底了。这破梗怎么就突然火起来了?作为开服就入坑的老咸鱼,今天非得把这事儿掰扯明白不可。
一、先整明白啥叫"打胶"
这词儿刚冒出来的时候,我还真去翻了好几个对战录像。说白了就是用技能疯狂封路/控场,像蜘蛛的蛛丝、疯眼的机关墙这些,把逃生路线糊得跟502胶水似的,所以玩家戏称"打胶"。
- 蜘蛛:三层蛛丝直接让你变木乃伊
- 疯眼:机关墙能给你围成迷宫
- 博士:那个放电陷阱...懂的都懂
二、候选人盘点(附战绩表)
翻了下最近三个赛季的ban率数据,这几个角色在高端局简直人人喊打:
角色 | 技能特点 | 巅峰赛ban率 |
蜘蛛 | 三层蛛丝+加速 | 87.6% |
疯眼 | 全图遥控机关墙 | 79.2% |
博士 | 陷阱+冲刺二连 | 68.4% |
1. 蜘蛛:老牌胶王
上周看CC直播打七阶排位,对面蜘蛛开局30秒就把大门贴满蛛丝。最绝的是卡视角预判放丝,求生者翻个窗直接撞进蛛网里——这操作我在《第五人格角色操作手册2023》里见过原型。
2. 疯眼:战术大师
记得有场职业联赛,XGG战队疯眼用机关墙把祭司通道都堵了。解说当时原话:"这墙封得跟用胶水粘过似的",估计就是梗的起源之一。
3. 博士:新晋毒瘤
现在抖音那些"五秒三陷阱"的骚操作视频,十个里有八个是博士。特别是闪现+陷阱+冲刺的combo,跟TM不要钱似的往你脸上糊。
三、民间实测报告
拉着战队兄弟做了个测试(凌晨两点困得手抖还录了数据):
- 相同操作水平下,蜘蛛控场面积最大
- 疯眼在永眠镇这种地图简直bug
- 博士上手最简单,但上限不如前两个
关键是有次匹配到个国服蜘蛛,那蛛丝放的...我玩机械师连儿子都没放出来过。赛后看回放,这哥们每个丝都卡在模型碰撞点上,属于是把游戏机制吃透了。
四、官方态度有点迷
翻遍最近半年的策划答疑,发现他们对这种打法其实在暗改:
- 蜘蛛加速被砍过两次
- 疯眼机关墙现在有3秒CD
- 博士陷阱触发范围缩小
但玩家开发新套路的速度永远比平衡快。上周更新后,又有人发现蜘蛛贴墙放丝能卡出双倍判定...这游戏真是永远不缺惊喜。
(写到这儿烟灰缸已经满了,去阳台透口气回来继续)
五、所以到底谁配称王?
问了八个不同段位的朋友,答案出奇一致:"看地图啊!"
- 军工厂:蜘蛛主场
- 永眠镇:疯眼称霸
- 湖景村:博士更凶
不过要说最搞心态的,还得是遇到会玩的蜘蛛。那种眼睁睁看着自己被蛛丝裹成粽子的绝望感...不说了,我今晚排位又要做噩梦了。
窗外天都快亮了,最后说个真事:上周我们战队群改名"胶佬互助会",现在全员主练控场位。要我说啊,这游戏玩到最后,比的不是技术,是谁更不当人。
网友留言(0)