手把手教你画迷你世界的丽丝:从草稿到上色的完整指南
凌晨两点半,咖啡已经凉了第三次。我盯着数位屏上那个总感觉差点意思的丽丝线稿,突然意识到——可能很多人和我一样,明明照着教程画,却总是抓不住这个角色的神韵。干脆把这段时间摸索的土方法都记下来吧,毕竟迷你世界里这个双马尾小姑娘确实挺难画准的。
一、先搞清楚丽丝到底长啥样
很多人画着画着就变形,根本原因是没吃透官方设定。我翻遍2021年迷你世界开发者大会的物料,发现丽丝有这几个绝对不能错的特征:
- 发型:不对称双马尾,左边比右边高约15%
- 瞳孔:虹膜有星形高光,不是普通的圆形
- 服装:机械臂套着蓬蓬袖,这种混搭是精髓
头部占比 | 全身约1/4 |
标志性配件 | 齿轮发卡+工具箱腰带 |
二、我的翻车史换来的构图技巧
上周画的第三版被朋友说像"熬夜版丽丝",问题出在动态线上。这个角色官方设定是45度侧身站姿,但很多同人画成正脸,难怪感觉死板。
1. 火柴人阶段就要注意的
用HB铅笔轻轻画个倾斜的十字线,横线对应肩膀角度。记住她的右肩会比左肩低,因为右手提着工具箱。这时候如果画成水平线,后面怎么改都会别扭。
2. 四肢的微妙弧度
别画成僵直的机械感!虽然带着机械臂,但小臂要有自然弯曲:
- 左手肘部向内收15度左右
- 右腿膝盖稍微向前顶
三、五官定位的野路子
官方设定集里没写三庭五眼比例,我拿尺子量过游戏模型,发现个冷知识:丽丝的眼间距比常规更宽,差不多是1.2个眼睛宽度。这解释了为什么很多人画得不像——下意识按标准比例画了。
具体步骤:
- 把脸部椭圆分成四等份
- 眼睛在第二等份的偏下方
- 鼻子底部在第三等份线
四、服装褶皱的偷懒画法
凌晨三点终于琢磨明白,她那件看似复杂的工装裙,其实褶皱主要分布在五个位置:
- 右侧腰带悬挂点
- 左腿机械臂绑带处
- 后腰工具箱拉扯形成的放射状褶皱
画的时候先用浅灰色马克笔标出这些重点区域,其他地方的衣纹随便带两笔就行,反而更自然。
五、上色时的坑我都替你踩过了
千万别直接用纯色!游戏渲染图看着鲜艳,实际色卡要加灰调:
头发 | #c77dc2 加10%冷灰 |
机械臂 | 金属部分要带点环境色 |
高光部分有个小技巧:用白色丙烯点完主高光后,趁没干时用牙签刮出机械纹路。上次直播时这么画,弹幕都在问是什么黑科技。
画到工具箱时突然断电,数位板电量耗尽。不过也好,强迫症画到天亮反而容易过度修饰。最后那版线稿其实已经能看出丽丝那种又机灵又倔强的神态了——就是马尾辫的弧度还得再调整下,左边那缕头发应该再翘高点...
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