阴阳师增速式神排行榜:谁才是真正的赛道王者?
凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的御魂面板发呆,突然意识到——这游戏玩到最后,本质上就是速度的战争。不管是斗技场上的先手压制,还是副本里的效率刷图,跑得快的式神永远吃香。但到底哪些式神在增速领域真正封神?今天咱们就掰开揉碎了聊聊。
一、速度机制底层逻辑
先得弄明白游戏里速度怎么算的。式神面板上的速度值只是基础,实际战斗中还要算上:
- 御魂副属性速度加成(最高+18/件)
- 二号位主属性速度御魂(+57满级)
- 技能提供的额外速度(比如镰鼬的被动)
- 推条/拉条效果(这个后面重点说)
我见过最离谱的案例是某大佬的阎魔,裸速128硬是堆到289,开场直接让对面全员罚站两回合。不过这种极端案例咱们普通人看看就好...
二、增速式神金字塔
1. 拉条三幻神
式神 | 核心技能 | 速度天花板 | 使用场景 |
镰鼬 | 兄弟之绊(30%拉条+抵抗加成) | 基础119+57+18×6=284 | 斗技/突破/部分秘闻 |
山兔 | 兔子舞(30%拉条+20%攻击) | 基础115+57+18×6=280 | 萌新之友/魂土司机 |
久次良 | 骨刃·增伤(20%拉条+爆伤加成) | 基础113+57+18×6=278 | 道馆突破/协同斗技 |
这里有个冷知识:镰鼬理论上不是最快的,但多动症机制让他实际出手频率碾压其他拉条。上周我斗技遇到个镰鼬连续触发三次被动,直接把我方全员拉到行动条顶端,气得我当场摔手机(后来发现是床垫)
2. 推条双煞
- 阎魔:基础速度128全游戏最高,觉醒+10变成138。大招100%基础概率沉默+推条30%,配合高速御魂能把对面关键式神按在行动条底端摩擦
- 孟婆:虽然基础速度只有117,但大招推条40%更暴力。上次更新后多了开局免控盾,现在高端局出场率暴涨
说个实战细节:阎魔最好卡在129速(觉醒后139),这样刚好能超车未加速的输出式神。这个数值我测试了整整三个晚上...
3. 特殊加速组
这些式神不靠拉条/推条吃饭,但有独特的加速机制:
- 面灵气:每层面具+10点速度,满状态后面板速度能突破300大关
- 鬼吞:被动给全队加速,每损失1%生命+0.3速度。残血时相当于全员穿了两件满速御魂
- SP酒吞:狂啸状态每回合自动推进20%行动条,配合高速御魂可以实现伪回合压制
三、速度阵容搭配玄学
单纯堆速度容易走进死胡同。根据《阴阳师战斗公式V3.2》的算法,理想的速度队需要:
- 一速拉条手(镰鼬/山兔)
- 二速推条手(阎魔/孟婆)
- 三速打火机(追月/千姬)
- 四速控制(星熊/雪女)
- 尾速输出(茶几/大蛇)
但实际配速时总有意外。比如上周我拿127速的千姬去斗技,结果发现现在主流输出都堆到128速了,直接导致鬼火断档。后来把二号位换成速度主属性才解决问题——看吧,这游戏细节多得让人头秃。
四、速度御魂的终极选择
别被攻略骗了,不是所有式神都适合招财猫:
- 招财猫:通用性最强,但需要至少+150速才有竞争力
- 散件:极限速度比套装高12-15点,适合阎魔这种纯工具人
- 火灵:中速队(+130左右)首选,保证开局鬼火充足
- 蚌精:反打队专用,速度副属性要堆到+110以上
我仓库里现在还留着三个17速的招财胚子,每次强化都精准避开速度属性,可能这就是命吧...
五、版本变动的影响
根据最近三次更新日志:
- SP花鸟卷的「飞鸟」状态会降低目标20%行动条,变相加速己方
- 新御魂「钓瓶火」在造成伤害后推进5%行动条,可能改变中速队格局
- 修复了镰鼬多动症触发概率显示错误的BUG(实际概率没变)
凌晨四点半了,窗外已经有鸟在叫。最后说个血泪教训:千万别为了追求极限速度把所有资源都砸给一个式神,我那个+158速的招财镰鼬至今还缺6个黑蛋没满技能...
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