聊聊梦幻西游180级旧版孩子的那些属性

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半夜翻硬盘突然找到十几年前的游戏截图,看到当年养的那个180级大唐孩子站在长安城发愣,突然就想写点东西。那时候养孩子可真是费劲啊,不像现在各种简化,属性加点、技能搭配都得精打细算,今天就跟大伙唠唠这个冷门话题。

旧版孩子的属性构成

老玩家应该记得,2014年改版前的孩子属性分基础属性战斗属性两块。基础属性靠喂养物品堆,战斗属性受门派影响,当时还没有什么仙族魔族种族差异,纯粹看门派特性。

  • 体质:影响气血和防御,化生孩子必备
  • 法力:决定法伤和蓝量,龙宫孩子核心
  • 力量:物理系命根子,大唐狮驼都盯着
  • 耐力:减伤属性,辅助孩子会堆点
  • 敏捷:抢速度用的,方寸孩子特别馋

记得有次帮战遇到个奇葩玩家,把大唐孩子全加敏捷说要抢物理一速,结果被对面一个横扫直接带走,队伍里普陀当场骂街,现在想起来还挺乐。

各门派孩子的属性特点

物理系孩子

门派 主属性 特殊加成
大唐官府 力量 横扫千军伤害+15%
狮驼岭 力量/体质 鹰击目标+1

当年我们区有个土豪给大唐孩子搞了套130级简易装备,力量属性堆到1800+,横扫暴击能打8000多,比武时候经常一回合清场。不过这种极端加点特别怕封印,遇到方寸就歇菜。

法系孩子

门派 主属性 特殊加成
龙宫 法力 龙卷雨击忽视5%法防
魔王寨 法力/体质 三昧真火暴击率+8%

法系孩子最麻烦的是蓝耗问题,那时候没那么多回蓝手段,经常看到龙宫孩子秒着秒着就开始平砍。有次擂台赛,对面魔王孩子最后空蓝,居然掏出把60级扇子敲我,笑死个人。

那些年我们踩过的坑

养过旧版孩子的都知道,属性分配绝对是个技术活。我见过最离谱的是有人给化生孩子加力量,说是要玩力地府流,结果连剧情怪都打不过。这里说几个常见误区:

  • 盲目追求极限属性(比如全魔龙宫)导致生存能力归零
  • 忽视速度属性导致辅助孩子永远最后出手
  • 把法系孩子当血宠养,结果秒出去全是两位数

记得有本2008年的《梦幻西游养育指南》里写过,属性分配要遵循"主属性优先,副属性补缺"的原则。比如方寸孩子主敏捷副耐力,化生孩子主体质副敏捷,这个思路到现在看都不过时。

属性与技能的联动效应

旧版孩子的技能效果会受属性影响,这个设定特别容易忽略。比如普陀孩子的杨柳甘露,治疗量跟法力属性体质属性都挂钩,单纯堆体质的普陀孩子加血还不如个三级药。

梦幻西游180级旧版孩子属性

最坑的是地府孩子的幽冥鬼眼,技能命中率跟法力属性相关。我们帮有个兄弟把地府孩子当血宠养,结果比武时鬼眼十次有八次miss,气得直接放生了那个孩子。

后来摸索出来的经验是:

  • 攻击型技能看主属性(力量/法力)
  • 治疗类技能双修(体/法)
  • 封印技能吃敏捷和法力
  • 辅助状态类往往看技能等级

写到这儿突然想起仓库里还留着当年给孩子准备的金香玉烹饪,现在改版后都成古董了。那时候养个180级孩子得准备三车高品质烹饪,现在的新玩家怕是想象不到这种肝度。

凌晨三点多了,显示器右下角还贴着当年计算孩子属性的便签纸,上面密密麻麻写着各种公式。现在游戏里随便点几下就能养孩子,倒是少了当年那种折腾的乐趣。最后那个大唐孩子后来送给了徒弟,听说他退游前也没舍得放生,不知道现在还在不在某个服务器里站着发呆。

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