聊聊梦幻西游180级旧版孩子的那些属性
半夜翻硬盘突然找到十几年前的游戏截图,看到当年养的那个180级大唐孩子站在长安城发愣,突然就想写点东西。那时候养孩子可真是费劲啊,不像现在各种简化,属性加点、技能搭配都得精打细算,今天就跟大伙唠唠这个冷门话题。
旧版孩子的属性构成
老玩家应该记得,2014年改版前的孩子属性分基础属性和战斗属性两块。基础属性靠喂养物品堆,战斗属性受门派影响,当时还没有什么仙族魔族种族差异,纯粹看门派特性。
- 体质:影响气血和防御,化生孩子必备
- 法力:决定法伤和蓝量,龙宫孩子核心
- 力量:物理系命根子,大唐狮驼都盯着
- 耐力:减伤属性,辅助孩子会堆点
- 敏捷:抢速度用的,方寸孩子特别馋
记得有次帮战遇到个奇葩玩家,把大唐孩子全加敏捷说要抢物理一速,结果被对面一个横扫直接带走,队伍里普陀当场骂街,现在想起来还挺乐。
各门派孩子的属性特点
物理系孩子
门派 | 主属性 | 特殊加成 |
大唐官府 | 力量 | 横扫千军伤害+15% |
狮驼岭 | 力量/体质 | 鹰击目标+1 |
当年我们区有个土豪给大唐孩子搞了套130级简易装备,力量属性堆到1800+,横扫暴击能打8000多,比武时候经常一回合清场。不过这种极端加点特别怕封印,遇到方寸就歇菜。
法系孩子
门派 | 主属性 | 特殊加成 |
龙宫 | 法力 | 龙卷雨击忽视5%法防 |
魔王寨 | 法力/体质 | 三昧真火暴击率+8% |
法系孩子最麻烦的是蓝耗问题,那时候没那么多回蓝手段,经常看到龙宫孩子秒着秒着就开始平砍。有次擂台赛,对面魔王孩子最后空蓝,居然掏出把60级扇子敲我,笑死个人。
那些年我们踩过的坑
养过旧版孩子的都知道,属性分配绝对是个技术活。我见过最离谱的是有人给化生孩子加力量,说是要玩力地府流,结果连剧情怪都打不过。这里说几个常见误区:
- 盲目追求极限属性(比如全魔龙宫)导致生存能力归零
- 忽视速度属性导致辅助孩子永远最后出手
- 把法系孩子当血宠养,结果秒出去全是两位数
记得有本2008年的《梦幻西游养育指南》里写过,属性分配要遵循"主属性优先,副属性补缺"的原则。比如方寸孩子主敏捷副耐力,化生孩子主体质副敏捷,这个思路到现在看都不过时。
属性与技能的联动效应
旧版孩子的技能效果会受属性影响,这个设定特别容易忽略。比如普陀孩子的杨柳甘露,治疗量跟法力属性和体质属性都挂钩,单纯堆体质的普陀孩子加血还不如个三级药。
最坑的是地府孩子的幽冥鬼眼,技能命中率跟法力属性相关。我们帮有个兄弟把地府孩子当血宠养,结果比武时鬼眼十次有八次miss,气得直接放生了那个孩子。
后来摸索出来的经验是:
- 攻击型技能看主属性(力量/法力)
- 治疗类技能双修(体/法)
- 封印技能吃敏捷和法力
- 辅助状态类往往看技能等级
写到这儿突然想起仓库里还留着当年给孩子准备的金香玉烹饪,现在改版后都成古董了。那时候养个180级孩子得准备三车高品质烹饪,现在的新玩家怕是想象不到这种肝度。
凌晨三点多了,显示器右下角还贴着当年计算孩子属性的便签纸,上面密密麻麻写着各种公式。现在游戏里随便点几下就能养孩子,倒是少了当年那种折腾的乐趣。最后那个大唐孩子后来送给了徒弟,听说他退游前也没舍得放生,不知道现在还在不在某个服务器里站着发呆。
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