王者荣耀里那些翻不过墙的坦克英雄,到底差在哪儿?
凌晨三点,我蹲在草丛里看着对面残血的吕布翻墙溜走,手里的廉颇只能对着空气挥拳头——这破游戏对坦克也太不公平了吧!今天就唠唠那些被地形卡到怀疑人生的坦克英雄,顺便扒扒他们为啥这么憋屈。
一、什么叫"物理意义上的绝望"
先给萌新科普下,穿墙在游戏里分三种:
- 闪现型:韩信两段跳那种丝滑操作
- 技能型:赵云大招直接砸穿地形
- 天赋型:关羽的马眼看着要撞墙了突然扭屁股
而我们坦克英雄呢?基本靠腿。我统计过当前赛季的禁用率前二十英雄,能穿墙的占14个,其中坦克只有1个(你们猜是谁?后面揭晓)。
英雄类型 | 穿墙英雄占比 | 平均移速 |
刺客 | 83% | 380 |
战士 | 67% | 370 |
坦克 | 12% | 360 |
二、这些坦克真的被墙吃定了
1. 廉颇:地震级体重卡BUG
上周我用廉颇追残血,二技能蓄力时眼睁睁看着安琪拉从龙坑薄墙穿过去。这老将军所有技能都带霸体,偏偏每个技能释放时都像被502胶水黏住——121连招撞墙是日常,大招第三段经常卡在奇怪的地形夹角。
2. 张飞:变身后反而更笨重
开大前还能用二技能跳队友穿墙,变身后那个巨型身躯直接变成活靶子。有次我在暴君坑变身,结果被地形卡成三明治,对面貂蝉笑得技能都放歪了。
3. 项羽:推人反被墙制裁
最气人的是一技能推人碰到墙体自动刹车,有次想把残血推进塔,结果自己卡在防御塔和墙的缝隙里,活活被塔打死。根据《王者荣耀英雄机制白皮书》数据,项羽地形碰撞体积比建模大15%。
三、为什么设计师这么狠心?
凌晨四点翻着王者营地的数据突然想通:
- 平衡性补偿:坦克普遍有免伤/护盾/回复三重保险
- 战略定位:不能穿墙逼着你正面开团
- 历史遗留问题:早期地图墙体比现在厚30%(2016年版本更新日志)
但最扎心的是经济规律——能秀的英雄皮肤卖得好啊!你看澜的典藏皮能水上漂,我们坦克新皮肤最多就是换个盾牌颜色...
四、唯一的例外:猪八戒
这货绝对是坦克里的叛徒!一技能弹跳能过部分薄墙,大招筑墙还能改变地形。有次我残血被追,二技能勾墙反杀的画面被对面举报"外挂",笑死。
不过猪八戒穿墙有隐藏机制:必须贴着墙释放技能,成功率大概60%。训练营试了半小时,发现这些墙最容易过:
- 中路左侧小鸟墙
- 发育路一塔旁边的厚墙
- 暴君坑的东南角
五、普通坦克的生存指南
既然改变不了机制,那就学点邪门技巧:
- 卡视野BUG:廉颇在蓝BUFF草丛蓄力时,实际攻击范围比指示器远半个身位
- 地形杀:把敌人逼到墙角再用项羽大招,伤害会叠加墙体碰撞
- 假装迷路:故意卡在龙坑吸引对面来抢,其实队友在反包
最后分享个冷知识:所有坦克站在红BUFF坑最里面,普攻可以无伤打野(但会被路过的法师当成傻子)。
写着写着天都亮了,手机弹出廉颇战力下降的提示...算了,去训练营再练练猪八戒穿墙吧,万一哪天能用这招偷个龙王呢?
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